La muy esperada adaptación de acción real de la serie Yakuza excluirá el querido minijuego de karaoke. Continúe leyendo para obtener más información sobre los comentarios del productor Erik Barmack y cómo reaccionaron los fans a la noticia.
Como un dragón: Yakuza renuncia al karaoke
El karaoke puede llegar con el tiempo
Like a Dragon: El productor ejecutivo de Yakuza, Erik Barmack, reveló en una mesa redonda reciente que la serie de acción en vivo eliminará una de las partes más queridas del juego: el minijuego de karaoke.
El minijuego de karaoke es sin lugar a dudas uno de los favoritos de los fanáticos de la serie Yakuza. Introducido en Yakuza 3 en 2009, se ha convertido en un elemento básico de la franquicia, e incluso llegó a la nueva versión de 2016 del primer juego, Yakuza Kiwami. La popularidad del minijuego es tal que su canción original, 'Baka Mitai', ha trascendido el juego y se ha convertido en un meme ampliamente reconocido.
"El canto puede llegar eventualmente", dijo Erik Barmack, según TheGamer. "Cuando empiezas a descubrir cómo dividir este mundo en seis episodios... hay mucho material original del que extraer". A pesar de esto, el equipo sigue abierto a incorporar karaoke en el futuro, especialmente teniendo en cuenta que Ryoma Takeuchi, el actor que interpreta a Kazuma Kiryu, admitió cantar karaoke con frecuencia.
Con solo seis episodios para adaptar un juego que abarca más de 20 horas, incluir actividades secundarias como el karaoke podría diluir la historia principal y obstaculizar la visión del director Masaharu Take para la serie. Si bien la ausencia de karaoke puede decepcionar a algunos fanáticos, existe la posibilidad de que futuras temporadas incluyan estos queridos elementos. Si la adaptación de acción real tiene éxito, podría allanar el camino para historias ampliadas y tal vez incluso para que Kiryu cante 'Baka Mitai' con entusiasmo.
Los fans gritan '¡Dame Da Ne, Dame Yo, Dame Nano Yo!'
Si bien los fanáticos mantienen el optimismo por el programa, la exclusión del minijuego de karaoke ha generado preocupaciones de que la serie podría inclinarse mucho hacia un tono serio, descuidando potencialmente los aspectos cómicos y las historias secundarias extravagantes que son características distintivas de la franquicia Yakuza.
Las adaptaciones a menudo enfrentan la presión de los fanáticos para permanecer fieles al material original. Mientras sea fiel, los fans lo verán. Por ejemplo, la serie Fallout de Prime Video obtuvo 65 millones de espectadores en sólo dos semanas debido a su fiel representación del tono del juego y la construcción del mundo. Por el contrario, la serie Resident Evil de Netflix de 2022 recibió críticas por su desviación del material original, y muchos espectadores la llamaron un drama para adolescentes en lugar de un emocionante programa de zombis.
En una entrevista de Sega en SDCC el pasado 26 de julio, el director de RGG Studio, Masayoshi Yokoyama, describió la próxima serie de acción en vivo como "una adaptación audaz" del juego original. Hizo hincapié en su deseo de que evitara ser una mera imitación y afirmó: "Quería que la gente experimentara Like a Dragon como si fuera su primer encuentro con él".
Cuando se le preguntó sobre sus impresiones de la serie, Yokoyama aseguró que los fanáticos descubrirán aspectos del programa que los mantendrán "sonriendo todo el tiempo". Si bien los detalles siguen siendo un misterio, esto podría sugerir que la adaptación de acción real no eliminó por completo el peculiar encanto característico de la serie.
Consulta nuestro artículo a continuación para obtener más información sobre la entrevista de Yokoyama en SDCC y el primer avance de Like a Dragon: Yakuza.