Neople, eine Tochtergesellschaft des südkoreanischen Spielgiganten Nexon, wird seine mit Spannung erwartete Hardcore -RPG -Slasher, die erste Berserker: Khazan , auf PC, PlayStation 5 und Xbox, starten. Markieren Sie Ihre Kalender zum Veröffentlichungsdatum vom 27. März. In Erwartung haben die Entwickler einen achtminütigen Gameplay-Trailer vorgestellt, der tief in das komplizierte Kampfsystem des Spiels eintaucht.
Das Video zeigt die drei Kernprinzipien des Kampfes im ersten Berserker: Khazan : Angriff, Ausweichen und Verteidigung. Es ist entscheidend zu verstehen, dass die Verteidigung deutlich mehr Ausdauer verbraucht als auszuweichen. Perfekt zeitgesteuerte Blöcke reduzieren jedoch nicht nur den Ausdauerabfluss, sondern minimieren auch die Betäubungseffekte, die Sie möglicherweise leiden. Auf der anderen Seite verwendet das Ausweichen noch weniger Ausdauer, erfordert jedoch genaue Timing und schnelle Reflexe, um die Unverwundbarkeitsrahmen während Ihrer Ausweicherzüge optimal zu nutzen. Wie bei seelenähnlichen Spielen typisch ist, ist das Beherrschen Ihres Ausdauermanagements der Schlüssel zum Erfolg im ersten Berserker: Khazan .
Sollte Ihre Ausdauer trocken laufen, tritt Khazan in einen Erschöpfungszustand ein und lässt ihn für feindliche Angriffe offen. Klavierende Spieler können diesen Mechaniker zu ihrem Vorteil machen, indem sie die Ausdauer von Feinden mit Ausdauerbars abbauen und sie für verheerende Streiks vorbereiten. Für Feinde ohne Ausdauer -Bars können unerbittliche Angriffe immer noch ihre Widerstandsfähigkeit entfernen. Diese Schlachten sind ein Test auf Geduld, präzise Positionierung und einwandfreies Timing. Es ist erwähnenswert, dass die Spieler, während die Spieler ihre Ausdauer sorgfältig verwalten müssen, die Monster -Stamina im Laufe der Zeit nicht regeneriert und der Kampfdynamik eine strategische Ebene hinzufügen muss.