Дом Новости «Первый Berserker: Хазан Новый трейлер демонстрирует боевую механику»

«Первый Berserker: Хазан Новый трейлер демонстрирует боевую механику»

by Natalie May 14,2025

«Первый Berserker: Хазан Новый трейлер демонстрирует боевую механику»

Neople, дочерняя компания южнокорейского игрового гиганта Nexon, собирается запустить свой с нетерпением ожидаемый хардкор -RPG Slasher, первый Berserker: Khazan , на ПК, PlayStation 5 и Xbox. Отметьте свои календари на дату выхода 27 марта. В ожидании разработчики представили восьмиминутный игровой трейлер, который глубоко погружается в сложную боевую систему игры.

Видео подчеркивает три основных принципа битвы в первом Berserker: Khazan : атака, уклонение и защита. Крайне важно понимать, что защита потребляет значительно больше выносливости, чем уклоняется. Тем не менее, идеально временные блоки не только уменьшают утечку выносливости, но и минимизируют оглушающие эффекты, которые вы можете пострадать. С другой стороны, Dodging использует еще меньше выносливости, но требует точного времени и быстрых рефлексов, чтобы максимально использовать кадры неуязвимости во время уклончивых движений. Как типично в играх, подобных душам, овладение управлением выносливостью является ключом к успеху в первом Berserker: Khazan .

Если ваша выносливость высохнет, Хазан входит в состояние истощения, оставив его широко открытым для нападений противника. Опытные игроки могут превратить этот механик в их пользу, истощая выносливость врагов, у которых есть батончики выносливости, настраивая их на разрушительные удары. Для противников без батончиков выносливости, неустанные атаки все еще могут отказаться от их устойчивости. Эти битвы являются испытанием терпения, точного позиционирования и безупречного времени. Стоит отметить, что, хотя игроки должны тщательно управлять своей выносливостью, выносливость Monster не восстанавливается с течением времени, добавляя стратегический слой в боевую динамику.