NEOLES, uma subsidiária da gigante de jogos sul -coreana Nexon, deve lançar seu slasher RPG hardcore aguardado, o primeiro berserker: Khazan , no PC, PlayStation 5 e Xbox Series. Marque seus calendários para a data de lançamento de 27 de março. Em antecipação, os desenvolvedores revelaram um trailer de jogabilidade de oito minutos que mergulha profundamente no intrincado sistema de combate do jogo.
O vídeo destaca os três princípios principais de batalha no primeiro Berserker: Khazan : atacando, esquivando -se e defendendo. É crucial entender que a defesa consome significativamente mais resistência do que se esquivar. No entanto, os blocos perfeitamente cronometrados não apenas reduzem o dreno de resistência, mas também minimizam os efeitos de atordoamento que você pode sofrer. Por outro lado, a esquiva usa ainda menos resistência, mas exige tempo preciso e reflexos rápidos para aproveitar ao máximo os quadros de invulnerabilidade durante seus movimentos evasivos. Como é típico em jogos de almas, dominar sua administração de resistência é essencial para o sucesso no primeiro Berserker: Khazan .
Se sua resistência secar, Khazan entrar em um estado de exaustão, deixando -o aberto a ataques inimigos. Jogadores experientes podem transformar esse mecânico em seu proveito, esgotando a resistência de inimigos que têm barras de resistência, preparando -as para ataques devastadores. Para inimigos sem barras de resistência, ataques implacáveis ainda podem se afastar de sua resiliência. Essas batalhas são um teste de paciência, posicionamento preciso e tempo impecável. Vale a pena notar que, embora os jogadores devam gerenciar cuidadosamente sua resistência, a resistência do monstro não se regenera com o tempo, adicionando uma camada estratégica à dinâmica de combate.