WOE 是一款以实时玩家对战(PVP)竞技为核心的即时战略手游。
帝国征服之战(WOE)是一款以实时 PVP 战斗为中心的即时战略手游。一名玩家创建对局,其他玩家可以加入并参与竞争。玩家可以手动操控所有单位和建筑,从而提供高度的策略自由度。
主要元素:
WOE 模拟了来自中世纪的 18 个强大帝国,包括中国、日本、波斯、条顿骑士团、蒙古、哥特人、玛雅等。
每个帝国都拥有 8 种标准兵种和 1 种独特兵种。标准兵种是所有帝国共有的,而独特兵种则使各个帝国各具特色。例如:蒙古骑手、波斯战象以及西班牙征服者。
标准兵种包括:
1. 剑士:基础近战单位。
2. 枪兵:对弓箭脆弱,但对骑兵有效。
3. 弓手:易受骑兵克制,但能有效对抗枪兵。
4. 轻骑兵:快速机动单位,非常适合骚扰和袭击敌人。
5. 攻城槌:专门用于攻击建筑的攻城单位。
…
建筑:塔楼、炮台、城堡、铁匠铺等。
1. 塔楼:一种具有攻击能力的防御性建筑。当驻兵 5 名村民时,可同时发射 6 支箭矢。
2. 炮台:主要用于围攻和摧毁敌方建筑。
…
游戏中的每个帝国都有特定的优势和劣势。玩家可以在游戏中探索详细的档案资料。以下是简要概述:
1. 匈人:不需要建造房屋,节省大量时间。骑兵单位消耗资源减少 20%,并可升级为游侠。
2. 条顿人:其战士异常强大,堪比历史上的斯巴达人,但移动速度较慢。
…
亮点:
核心玩法:对局开始后,努力同时管理以下操作:
1. 经济发展:持续生产村民以收集资源(注意:城镇中心和塔楼可作为临时庇护所)。
2. 骚扰:游戏早期训练一支小部队去袭击敌方村民,获得累积优势。
3. 消灭敌人。
与盟友的有效合作至关重要。组建军团以克服数量庞大的敌军,并保护高伤害、低血量的友方单位。
此外,掌握兵种克制和团队配合也必不可少:
玩家必须了解兵种相克关系。关键示例包括:
1. 枪兵克制骑兵。
2. 骑兵克制弓手。
3. 弓手克制枪兵。
4. 骆驼骑手克制骑兵。
5. 高丽战车克制所有其他远程单位。
…
游戏模式:
存在两种主要资源:食物和黄金。玩家通过时代提升城镇中心——黑暗时代、封建时代、城堡时代和帝国时代——以解锁新技术、建筑和兵种。
玩法富有深度,需要钻研。为简化起见,它包含几种模式,最常见的是标准模式和帝国模式:
1. 标准模式:资源较为稀缺,优先发展经济。早期骚扰战术可行。此模式复杂但极具吸引力。
2. 帝国死斗模式:玩家从帝国时代开始,拥有充裕的资源,可实现即时且激烈的大规模战斗。
…
主要特性:
该游戏在中国已运营四年。经过多次更新,目前版本号为 1.8.n。关键实现的功能包括:
1. 玩家对战 CPU
2. 在线多人模式
3. 观战模式
4. 回放系统
5. 地图编辑器
6. 公会(军团)
7. 好友列表
8. 聊天系统
标签 : 战略