WOE 是一款以實時玩家對戰(PVP)競技為核心的即時戰略手遊。
帝國征服之戰(WOE)是一款以實時 PVP 戰鬥為中心的即時戰略手遊。一名玩家建立對局,其他玩家可以加入並參與競爭。玩家可以手動操控所有單位和建築,從而提供高度的策略自由度。
主要元素:
WOE 模擬了來自中世紀的 18 個強大帝國,包括中國、日本、波斯、條頓騎士團、蒙古、哥特人、瑪雅等。
每個帝國都擁有 8 種標準兵種和 1 種獨特兵種。標準兵種是所有帝國共有的,而獨特兵種則使各個帝國各具特色。例如:蒙古騎手、波斯戰象以及西班牙征服者。
標準兵種包括:
1. 劍士:基礎近戰單位。
2. 槍兵:對弓箭脆弱,但對騎兵有效。
3. 弓手:易受騎兵剋制,但能有效對抗槍兵。
4. 輕騎兵:快速機動單位,非常適合騷擾和襲擊敵人。
5. 攻城槌:專門用於攻擊建築的攻城單位。
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建築:塔樓、炮臺、城堡、鐵匠鋪等。
1. 塔樓:一種具有攻擊能力的防禦性建築。當駐兵 5 名村民時,可同時發射 6 支箭矢。
2. 炮臺:主要用於圍攻和摧毀敵方建築。
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遊戲中的每個帝國都有特定的優勢和劣勢。玩家可以在遊戲中探索詳細的檔案資料。以下是簡要概述:
1. 匈人:不需要建造房屋,節省大量時間。騎兵單位消耗資源減少 20%,並可升級為遊俠。
2. 條頓人:其戰士異常強大,堪比歷史上的斯巴達人,但移動速度較慢。
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亮點:
核心玩法:對局開始後,努力同時管理以下操作:
1. 經濟發展:持續生產村民以收集資源(注意:城鎮中心和塔樓可作為臨時庇護所)。
2. 騷擾:遊戲早期訓練一支小部隊去襲擊敵方村民,獲得累積優勢。
3. 消滅敵人。
與盟友的有效合作至關重要。組建軍團以克服數量龐大的敵軍,並保護高傷害、低血量的友方單位。
此外,掌握兵種剋制和團隊配合也必不可少:
玩家必須瞭解兵種相剋關係。關鍵示例包括:
1. 槍兵剋制騎兵。
2. 騎兵剋制弓手。
3. 弓手剋制槍兵。
4. 駱駝騎手剋制騎兵。
5. 高麗戰車剋制所有其他遠端單位。
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遊戲模式:
存在兩種主要資源:食物和黃金。玩家透過時代提升城鎮中心——黑暗時代、封建時代、城堡時代和帝國時代——以解鎖新技術、建築和兵種。
玩法富有深度,需要鑽研。為簡化起見,它包含幾種模式,最常見的是標準模式和帝國模式:
1. 標準模式:資源較為稀缺,優先發展經濟。早期騷擾戰術可行。此模式複雜但極具吸引力。
2. 帝國死鬥模式:玩家從帝國時代開始,擁有充裕的資源,可實現即時且激烈的大規模戰鬥。
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主要特性:
該遊戲在中國已運營四年。經過多次更新,目前版本號為 1.8.n。關鍵實現的功能包括:
1. 玩家對戰 CPU
2. 線上多人模式
3. 觀戰模式
4. 回放系統
5. 地圖編輯器
6. 公會(軍團)
7. 好友列表
8. 聊天系統
標籤 : 戰略