WOE — это мобильная стратегия в реальном времени, ориентированная на соревновательные бои игроков против игроков (PVP).
War of Empire Conquest (WOE) представляет собой мобильную стратегию в реальном времени с акцентом на живые PVP-сражения. Игрок создает матч для присоединения и конкуренции других участников. Все юниты и здания находятся под ручным управлением, что обеспечивает высокую степень стратегической свободы.
Основные элементы:
WOE имитирует 18 могущественных империй средневековья, включая Китай, Японию, Персию, Тевтонский орден, Монголию, готов, майя и другие.
Каждая империя располагает 8 типами стандартных юнитов и 1 уникальным юнитом. Стандартные юниты общие для всех империй, тогда как уникальный юнит отличает каждую из них. Примеры включают монгольских всадников, персидских боевых слонов и испанских конкистадоров.
Стандартные юниты включают:
1. Мечник: базовый ближнебойный юнит.
2. Пикинер: слаб против стрел, но эффективен против кавалерии.
3. Лучник: уязвим перед кавалерией, но силен против пикинеров.
4. Легкая кавалерия: быстрый мобильный юнит, идеально подходящий для набега и изматывания врагов.
5. Таран: осадная единица, специализирующаяся на атаке зданий.
…
Здания: Башни, турели, замки, кузницы и другие.
1. Башня: оборонительное сооружение для атаки. При гарнизоне из 5 крестьян может одновременно стрелять 6 стрелами.
2. Турель: в основном предназначена для осады и уничтожения вражеских зданий.
…
Каждая империя в игре имеет свои сильные и слабые стороны. Игроки могут изучать подробные профили внутри игры. Вот краткий обзор:
1. Гунны: не требуют домов, что экономит значительное время. Стоимость кавалерийских юнитов на 20% ниже ресурсов, их можно улучшить до рейнджеров.
2. Немцы (Тевтоны): их воины исключительно мощные, как исторические спартанцы, но скорость движения медленная.
…
Особенности:
Основной геймплей: после начала матча стремитесь параллельно выполнять следующие действия:
1. Экономическое развитие: непрерывно производите крестьян для сбора ресурсов (Примечание: городские центры и башни могут служить временными убежищами).
2. Изматывание врага: в начале игры тренируйте небольшую силу для набега на вражеских крестьян и получения постепенного преимущества.
3. Уничтожение противника.
Эффективное сотрудничество с союзниками имеет решающее значение. Формируйте легионы, чтобы преодолевать более крупные силы врагов и защищать юниты союзников с высоким уроном и низким здоровьем.
Кроме того, освоение контр-юнитов и командной работы является важным:
Игроки должны понимать matchups между юнитами. Ключевые примеры включают:
1. Пикинер противостоит кавалерии.
2. Кавалерия противостоит лучникам.
3. Лучник противостоит пикинерам.
4. Всадник на верблюде противостоит кавалерии.
5. Корейская боевая колесница противостоит всем остальным дальнобойным юнитам.
…
Режимы игры:
Существует два основных ресурса: еда и золото. Игроки продвигают свой городской центр через эпохи — Темную Эпоху, Феодальную Эпоху, Замковую Эпоху и Имперскую Эпоху — чтобы разблокировать новые технологии, здания и юниты.
Геймплей предлагает глубину и требует изучения. Для простоты он включает несколько режимов, наиболее распространенными из которых являются Стандартный и Имперский:
1. Стандартный режим: ресурсы более редкие, приоритет отдается экономическому развитию. Ранние набеги возможны. Этот режим сложен, но очень увлекателен.
2. Режим «Имперская схватка»: игроки начинают в Имперской Эпохе с обилием ресурсов, что позволяет сразу вести масштабные интенсивные бои.
…
Основные функции:
Игра работает в Китае уже 4 года. После множества обновлений она достигла версии 1.8.n. Ключевые реализованные функции включают:
1. Игрок против CPU
2. Онлайн-мультиплеер
3. Режим наблюдателя
4. Система повторов
5. Редактор карт
6. Кланы (Легионы)
7. Список друзей
8. Чат
Теги : Стратегия