首页 新闻 根据前质量效应开发人员的说法,夜莺是“太开放的世界”

根据前质量效应开发人员的说法,夜莺是“太开放的世界”

by Aaron Jan 25,2025

Nightingale is Inflexion Games 是制作生存游戏 Nightingale 背后的工作室,正在根据玩家反馈和内部评估实施重大更改。 此前,前 BioWare 开发者最近发表评论,表达了对游戏当前状态的不满。

前质量效应开发人员解决了 Nightingale 的缺点

夏季更新承诺进行重大检修

Inflexion Games 的关键人物 Aaryn Flynn 和 Neil Thomson 最近发布了一段 YouTube 视频,详细介绍了 *Nightingale* 即将到来的转型。他们公开承认球员数量和整体接待方面的缺点,强调他们致力于改进。 定于夏季结束时进行的重大更新将解决这些问题。

自 2 月份推出抢先体验以来,Inflexion Games 优先考虑了错误修复和生活质量改进,包括广受好评的离线模式。 即将到来的更新将重点转向完善核心游戏体验。

Nightingale is 一个关键的焦点领域是游戏的开放世界设计。 汤姆森将当前的方法描述为“几乎过于开放的世界”,缺乏足够的结构和清晰的进展。此次更新将引入更清晰的目标、改进的领域设计以解决重复元素以及增强的进度指示器。

开发人员的目标是创造更加结构化和引人入胜的体验,提高玩家对游戏机制以及各个仙界之间区别的理解。 对核心游戏元素的进一步调整也在考虑之中,同时增加了更精细的玩家构造的构建限制。 预计这些更改将在未来几周内预览。

Nightingale is 尽管目前 Steam 上的评论“褒贬不一”,但 Nightingale 的积极反馈有所增加,近期评论中大约有 68% 是积极的。 Inflexion Games 对玩家的支持表示感谢,并鼓励继续提供反馈。 Flynn 最后指出,虽然需要进一步完善,但即将到来的更新代表着向前迈出的重要一步。

Game8 对于南丁格尔缺乏指导和过于复杂的系统(尤其是制作)也有类似的担忧。 详细分析请参阅我们的完整评论。