首頁 新聞 根據前質量效應開發人員的說法,夜鶯是“太開放的世界”

根據前質量效應開發人員的說法,夜鶯是“太開放的世界”

by Aaron Jan 25,2025

Nightingale is Inflexion Games 是製作生存遊戲 Nightingale 背後的工作室,正在根據玩家反饋和內部評估實施重大更改。 此前,前 BioWare 開發者最近發表評論,表達了對遊戲當前狀態的不滿。

前質量效應開發人員解決了 Nightingale 的缺點

夏季更新承諾進行重大檢修

Inflexion Games 的關鍵人物 Aaryn Flynn 和 Neil Thomson 最近發布了一段 YouTube 視頻,詳細介紹了 *Nightingale* 即將到來的轉型。他們公開承認球員數量和整體接待方麵的缺點,強調他們致力於改進。 定於夏季結束時進行的重大更新將解決這些問題。

自 2 月份推出搶先體驗以來,Inflexion Games 優先考慮了錯誤修複和生活質量改進,包括廣受好評的離線模式。 即將到來的更新將重點轉向完善核心遊戲體驗。

Nightingale is 一個關鍵的焦點領域是遊戲的開放世界設計。 湯姆森將當前的方法描述為“幾乎過於開放的世界”,缺乏足夠的結構和清晰的進展。此次更新將引入更清晰的目標、改進的領域設計以解決重複元素以及增強的進度指示器。

開發人員的目標是創造更加結構化和引人入勝的體驗,提高玩家對遊戲機製以及各個仙界之間區別的理解。 對核心遊戲元素的進一步調整也在考慮之中,同時增加了更精細的玩家構造的構建限製。 預計這些更改將在未來幾周內預覽。

Nightingale is 盡管目前 Steam 上的評論“褒貶不一”,但 Nightingale 的積極反饋有所增加,近期評論中大約有 68% 是積極的。 Inflexion Games 對玩家的支持表示感謝,並鼓勵繼續提供反饋。 Flynn 最後指出,雖然需要進一步完善,但即將到來的更新代表著向前邁出的重要一步。

Game8 對於南丁格爾缺乏指導和過於複雜的係統(尤其是製作)也有類似的擔憂。 詳細分析請參閱我們的完整評論。