Netease即将举行的第三人称射击游戏,曾经是人类的超过1500万个全球预注册,这取得了重大成就,其蒸蒸日上的下一个节日成功强调了。 但是,近距离的外观揭示了其PC和移动性能之间的显着对比。
尽管预注册令人印象深刻,但只有30万转化为Steam愿望清单。 这凸显了NetEase的PC-First方法,这是一家专注于移动游戏的公司的战略转变。 尽管如此,一旦人类的蒸汽下一个节日的参加就吸引了一个大型球员群。
这种差异强调了在PC与移动平台上获得可比的可见性和流行度的挑战,即使对于NetEase等既定开发人员也是如此。 他们的PC重点不一定是错误的,但它确实阐明了两个市场之间受众范围和发现性的显着差异。