Neteaseの今後のサードパーソンシューティングゲームは、かつて人間であり、1500万を超えるグローバルな事前登録を誇っています。 ただし、よく見ると、PCとモバイルパフォーマンスの間に注目に値するコントラストが明らかになります。
事前登録は印象的ですが、蒸気リストに翻訳されるのはわずか300,000です。 これは、NeteaseのPCファーストアプローチを強調しています。これは、モバイルゲームに伝統的に焦点を当てていた企業の戦略的シフトです。 それにもかかわらず、一度人間の蒸気の次のフェストの参加が大規模なプレーヤーベースを引き付けました。
この格差は、NetEaseのような確立された開発者であっても、PCとモバイルプラットフォームで同等の可視性と人気を達成するという課題を強調しています。 彼らのPCフォーカスは必ずしも間違いではありませんが、2つの市場間の視聴者のリーチと発見可能性の大きな違いを明らかにします。
PCオーディエンスに優先順位を付けるというNeteaseの決定は理解可能であり、本質的に否定的ではありません。 それにもかかわらず、データは視聴者の関与に大きな違いを明らかにし、主要な開発者でさえもPCでのモバイルの成功を複製するのに直面するかなりの困難を示唆しています。 一方、人間のリリースを待っている間、2024年の最高のモバイルゲームのキュレーションリスト(これまでのところ)または今年で最も期待されているモバイルゲームのリストを探ります。 これらのリストには、高品質のモバイルゲームエクスペリエンスを提供する厳選されたタイトルがあります。