Netease即將舉行的第三人稱射擊遊戲,曾經是人類的超過1500萬個全球預注冊,這取得了重大成就,其蒸蒸日上的下一個節日成功強調了。 但是,近距離的外觀揭示了其PC和移動性能之間的顯著對比。
盡管預注冊令人印象深刻,但隻有30萬轉化為Steam願望清單。 這凸顯了NetEase的PC-First方法,這是一家專注於移動遊戲的公司的戰略轉變。 盡管如此,一旦人類的蒸汽下一個節日的參加就吸引了一個大型球員群。
這種差異強調了在PC與移動平台上獲得可比的可見性和流行度的挑戰,即使對於NetEase等既定開發人員也是如此。 他們的PC重點不一定是錯誤的,但它確實闡明了兩個市場之間受眾範圍和發現性的顯著差異。