令人兴奋的消息从MP1st浮出水面,内容涉及 *上古卷轴IV:Oblivion *。使这些启示特别有趣的是,它们源于Virtuos Studio的未命名开发人员的投资组合,而不是典型的内部资源。该项目是在尖端的虚幻引擎5上开发的,它承诺对备受喜爱的经典进行全面的重新构想。
根据一位前Virtuos雇员的投资组合, * Oblivion *将经历重大的转变。耐力,隐身,攻击阻塞,射箭,损坏反应和用户界面等关键游戏机制定于全面进行大修。例如,经过改进的阻塞机制灵感来自灵魂般的游戏,解决了原始的缺点。损坏计算系统已经过重新设计,以包括对命中的可见反应,而耐力力学的预计将更加直观和用户友好。 UI和射箭系统都将进行现代化,并与当前的游戏趋势保持一致。
MP1ST推测,最初是重新制作的东西(被泄露的Microsoft文档所造成的),已经演变成全面的翻拍。该出版物的消息来源已经确认,粉丝们不会在即将到来的开发人员_Direct上看到“遗忘 *翻拍”。但是,关于今年晚些时候的潜在发行的嗡嗡声,使游戏社区中的兴奋保持越来越高。