Las emocionantes noticias han surgido de MP1st sobre una nueva versión no anunciada de *The Elder Scrolls IV: Oblivion *. Lo que hace que estas revelaciones sean particularmente intrigantes es que se derivan de la cartera de un desarrollador sin nombre en Virtuos Studio, en lugar de de las fuentes internos típicas. Este proyecto, desarrollado en el Unreal Engine 5 de vanguardia, promete una reinvención integral del querido clásico.
Según la cartera de un ex empleado de Virtuos, * Oblivion * se someterá a transformaciones significativas. La mecánica clave del juego como la resistencia, el sigilo, el bloqueo de ataque, el tiro con arco, las reacciones de daño y la interfaz de usuario están programadas para revisar completas. Por ejemplo, la mecánica de bloqueo renovado está inspirada en juegos de almas, abordando las deficiencias percibidas del original. El sistema de cálculo de daños se ha reelaborado para incluir reacciones visibles a los golpes, mientras que se espera que la mecánica de resistencia sea más intuitiva y fácil de usar. Tanto la interfaz de usuario como los sistemas de tiro con arco se modernizarán, alineándose con las tendencias de juego actuales.
MP1ST especula que lo que comenzó como un mero remaster, inyectado por documentos filtrados de Microsoft, se ha convertido en una nueva versión completa. Las fuentes de la publicación han confirmado que los fanáticos no verán la nueva versión * Oblivion * en el próximo desarrollador_direct. Sin embargo, hay un lanzamiento sobre un lanzamiento potencial a finales de este año, manteniendo la emoción alta entre la comunidad de juegos.