흥미로운 소식은 MP1st에서 노인 Scrolls IV : Oblivion *의 발표되지 않은 리메이크에 대해 나타났습니다. 이러한 계시를 특히 흥미롭게 만드는 것은 전형적인 내부자 소스가 아닌 Virtuos Studio의 이름없는 개발자의 포트폴리오에서 비롯된 것입니다. 최첨단 Unreal Engine 5에서 개발 된이 프로젝트는 사랑하는 클래식의 포괄적 인 재구성을 약속합니다.
이전의 Virtuos 직원의 포트폴리오에 따르면 * Oblivion *은 상당한 변화를 겪게됩니다. 체력, 스텔스, 공격 차단, 양궁, 손상 반응 및 사용자 인터페이스와 같은 주요 게임 메커니즘은 완전한 점검을 위해 예정되어 있습니다. 예를 들어, 개조 된 차단 역학은 Souls와 같은 게임에서 영감을 얻어 원본의 인식 된 단점을 다루고 있습니다. 손상 계산 시스템은 적중에 대한 가시 반응을 포함하도록 재 작업되었으며, 체력 역학은보다 직관적이고 사용자 친화적 일 것으로 예상됩니다. UI와 양궁 시스템은 모두 현대화되어 현재 게임 트렌드와 일치합니다.
MP1st는 유출 된 Microsoft 문서로 인한 단순한 리마스터로 시작된 것이 본격적인 리메이크로 진화했다고 추측합니다. 출판물의 출처는 팬이 다가오는 Developer_Direct에서 * Oblivion * 리메이크를 볼 수 없음을 확인했습니다. 그러나 올해 말에 잠재적 인 릴리스에 대한 화제가 있으며 게임 커뮤니티 사이에서 흥분을 높이고 있습니다.