
Des nouvelles passionnantes ont fait surface de MP1ST sur un remake inopiné de * The Elder Scrolls IV: Oblivion *. Ce qui rend ces révélations particulièrement intrigantes, c'est qu'elles proviennent du portefeuille d'un développeur sans nom chez Virtuos Studio, plutôt que de sources d'initiés typiques. Ce projet, développé sur le moteur Unreal 5 de pointe, promet une réimagination complète du classique bien-aimé.
Selon le portefeuille d'un ancien employé de Virtuos, * Oblivion * devrait subir des transformations importantes. Les mécaniques de jeux clés telles que l'endurance, la furtivité, le blocage des attaques, le tir à l'arc, les réactions de dégâts et l'interface utilisateur sont prévues pour des révisions complètes. Par exemple, les mécanismes de blocage remaniés sont inspirés par des jeux comme des âmes, s'adressant aux lacunes perçues de l'original. Le système de calcul des dommages a été retravaillé pour inclure des réactions visibles aux hits, tandis que les mécanismes d'endurance devraient être plus intuitifs et conviviaux. L'interface utilisateur et les systèmes de tir à l'arc seront modernisés, s'alignant avec les tendances actuelles du jeu.
Le MP1ST spécule que ce qui a commencé comme un simple remaster - induit par des documents Microsoft divulgués - a évolué en un remake à part entière. Les sources de la publication ont confirmé que les fans ne verront pas le remake * Oblivion * au prochain développeur_direct. Cependant, il y a un buzz sur une sortie potentielle plus tard cette année, gardant l'excitation élevée parmi la communauté des jeux.