《沙丘:觉醒》的恶意玩家又开始了,他们不断设计出更具创意的方式来破坏其他玩家的游戏体验。这一次的问题依旧围绕扑翼机展开。
上周,Funcom发布了《沙丘:觉醒》的公开测试客户端,并将深漠PvE区域从地图的约10%扩展至50%。此前在问答活动中,开发商曾向对游戏终局内容不满的玩家表示,他们正在"制定策略"以强化深漠的PvP体验。而更早之前,由于持续存在的恶意破坏行为——即便在允许玩家用扑翼机相互碾压的功能据称已被移除后——玩家们仍将终局内容称为"有毒"体验。
尽管Funcom做出了努力,无良玩家却又发现了新的破坏手段:通过将扑翼机降落在毫无防备的玩家身上——这次是为了阻挠他们采集资源。
"所有恶意玩家现在都涌向哈加采集香料。他们运用在[深漠]磨练成熟的重击机和扑翼机降落战术,转而用来收割哈加的所有次要资源点,"一位愤怒的玩家上周末写道。
"这款游戏前途堪忧。恶意玩家正在服务器上对所有玩家发动全面战争,独狼玩家根本无法联合反抗。作为《沙丘》粉丝,我不认为部署重击机后却被四架扑翼机围攻是原著设定的一部分。"
u/RandoFinder后续补充道:"我的扑翼机在730公里高度悬停了30分钟,直到香料喷发。我刚移动,四架扑翼机就追了上来。说真的,这些人可悲至极。事发在哈加区域。今晚当我与他们理论后,哈加聊天频道的玩家竟互相怂恿人肉我。我经历过《魔兽世界》的公共频道和其他恶意环境,但《沙丘》的公共频道是我见过最恶劣的。"
"需要明确的是,PvP就是PvP,在PvP区域消灭其他玩家完全合理且符合预期,"另一位玩家回应道,"但利用游戏机制困住玩家——比如在PvE区域用无法摧毁或逃脱的扑翼机钉住玩家——就是恶意破坏。这种行为应当被明令禁止。在PvE区域,玩家不该担心被滥用游戏机制的玩家杀害。"
《沙丘:觉醒》评测截图


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截至发稿时,Funcom尚未公开回应此事。
《沙丘:觉醒》取得了惊艳的开局,在Steam上获得'特别好评'的用户评价。6月10日发售数小时内,Funcom这款生存MMO就在Valve平台吸引了超过14.2万同时在线玩家,本月早些时候更达到189,333人的新峰值。该作还累计玩家突破100万,成为Funcom史上销售最快的游戏,并在我们的评测中获得8/10的优秀评分。
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