Dune: Awakening les griefers sont de nouveau à l'œuvre, imaginant des méthodes toujours plus inventives pour gâcher l'expérience des autres joueurs. Une fois de plus, le problème tourne autour des Ornithoptères.
La semaine dernière, Funcom a publié le Client de Test Public pour Dune: Awakening et a étendu la zone JcE du Désert Profond d'environ 10% à 50% de la carte. Cela faisait suite à une séance de questions-réponses où le studio avait informé les joueurs mécontents de la fin de jeu qu'il "développait une stratégie" pour améliorer le JcP dans le Désert Profond. Auparavant, les joueurs avaient qualifié la fin de jeu de "toxique" en raison du griefing persistant, même après que la fonctionnalité permettant aux joueurs de s'écraser mutuellement avec leurs Ornithoptères ait été supprimée, selon les dires.
Malgré les efforts de Funcom, des joueurs sans scrupules ont trouvé une autre méthode pour nuire en atterrissant avec leurs Ornithoptères sur des joueurs innocents—cette fois-ci pour bloquer leur récolte de ressources.
"Tous les griefers se rendent maintenant à Hagga pour récolter l'Épice. Ils utilisent la même tactique de sonde et d'atterrissage d'Ornithoptère qu'ils ont perfectionnée dans [le Désert Profond], mais maintenant ils l'appliquent pour récolter tous les petits nœuds à Hagga", a écrit un joueur frustré ce week-end.
"Ce jeu attend des défis significatifs. Les griefers mènent une guerre totale contre tous les autres sur leur serveur, et il n'y a aucun moyen pour les joueurs en solo de s'unir et de riposter. En tant que fan de Dune, je ne crois pas que déployer une sonde seulement pour se faire atterrir quatre Ornithoptères sur soi fasse partie du lore."
u/RandoFinder a mis à jour son message plus tard pour ajouter : "J'ai gardé mon Ornithoptère à 730 km pendant 30 minutes jusqu'à ce qu'une éruption d'épice se produise, et au moment où j'ai bougé, quatre Ornithoptères me poursuivaient. Sérieusement, vous êtes pathétiques. C'est arrivé à Hagga. Ce soir, des joueurs dans le chat de Hagga s'encourageaient mutuellement à me doxxer après que je les ai confrontés. J'ai connu le chat général de WoW et d'autres environnements toxiques, mais le chat général de Dune est le plus hostile que j'aie jamais vu."
"Il devrait être évident que le JcP est du JcP, et éliminer d'autres joueurs dans une zone JcP est parfaitement légitime et attendu", a répondu un autre joueur. "Cependant, piéger quelqu'un en exploitant des mécanismes de jeu conçus pour empêcher un griefing similaire—comme coincer des joueurs avec des Ornithoptères qui ne peuvent être détruits ou échappés dans une zone JcE—est du griefing. Le griefing devrait être explicitement et implicitement interdit. Si vous êtes dans une zone JcE, vous ne devriez pas avoir à craindre d'être tué par des joueurs abusant des mécanismes de jeu."
Captures d'écran du test de Dune: Awakening


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Au moment où nous écrivons ces lignes, Funcom n'a pas abordé publiquement le problème.
Dune: Awakening a connu un lancement remarquable, obtenant une note d'avis utilisateur 'Très Positif' sur Steam. Quelques heures seulement après sa sortie le 10 juin, le MMO de survie de Funcom a attiré plus de 142 000 joueurs simultanés sur la plateforme de Valve et a atteint un nouveau pic plus tôt ce mois-ci avec 189 333 joueurs. Il a également dépassé le million de joueurs, devenant le jeu à la vente la plus rapide de l'histoire de Funcom et décrochant un Grand 8/10 dans notre test.
Si cela a piqué votre intérêt mais que vous ne savez pas par où commencer, assurez-vous d'explorer toutes les classes de Dune: Awakening disponibles, et consultez notre soluce de Dune: Awakening pour un guide scénario pas à pas. Nous proposons également des guides des ressources pour Dune: Awakening pour vous aider à localiser le fer, l'acier, l'aluminium, ainsi qu'un guide des emplacements des Instructeurs dans Dune: Awakening pour vous aider à survivre sur Arrakis.