소식 듄: 각성, 비난 속 그리핑 위기 맞닥뜨려

듄: 각성, 비난 속 그리핑 위기 맞닥뜨려

by Julian Nov 24,2025

듄: 어웨이크닝 그리퍼들이 다시 한번 활동을 시작해, 다른 플레이어들의 경험을 방해하는 더욱 창의적인 방법을 고안해내고 있습니다. 또 다시 문제는 오르니솝터를 중심으로 발생하고 있습니다.

지난주, Funcom은 듄: 어웨이크닝 퍼블릭 테스트 클라이언트를 출시하고 딥 디저트 PvE 지역을 맵의 약 10%에서 50%로 확장했습니다. 이는 스튜디오가 엔드게임에 불만인 플레이어들에게 딥 디저트에서의 PvP를 향상시키기 위한 "전략을 개발 중"이라고 알린 AMA 이후에 이루어진 조치입니다. 그 전에는, 플레이어들이 서로의 오르니솝터로 상대를 으스러뜨릴 수 있게 하는 기능이 삭제되었다고 하나, 지속적인 그리핑으로 인해 플레이어들이 엔드게임을 "독하다"고 규정한 바 있습니다.

Funcom의 노력에도 불구하고, 무자비한 플레이어들이 경계하지 않는 플레이어 위에 자신의 오르니솝터를 착륙시켜 자원 채집을 방해하는 또 다른 방법을 찾아냈습니다.

재생

"모든 그리퍼들이 이제 하가로 가서 스파이스를 채집하고 있습니다. 그들은 [딥 디저트]에서 완성한 것과 같은 썸퍼와 오르니솝터 착륙 전술을 사용하는데, 이제는 그것을 하가의 모든 작은 노드를 수확하는 데 적용하고 있습니다,"라고 지난 주말 한 좌절한 플레이어가 작성했습니다.

"이 게임은 앞으로 큰 어려움에 직면할 것입니다. 그리퍼들은 서버의 다른 모든 사람들을 상대로 전면전을 벌이고 있으며, 솔로 플레이어들이 단결하여 맞서 싸울 방법이 없습니다. 듄 팬으로서, 썸퍼를 배치했는데 네 대의 오르니솝터가 내 위에 착륙하는 것이 설정의 일부라고 믿지 않습니다."

u/RandoFinder는 나중에 자신의 게시물을 업데이트하여 다음과 같이 덧붙였습니다: "저는 스파이스 블로우가 발생할 때까지 30분 동안 제 오르니솝터를 730km 높이에 두었고, 제가 움직이는 순간 네 대의 오르니솝터가 저를 추격했습니다. 정말로, 당신들은 한심합니다. 이것은 하가에서 일어났습니다. 오늘밤 하가 채팅에서 플레이어들이 제가 그들에게 맞선 후 저를 도싯하기를 서로 장려하고 있었습니다. 저는 와우 일반 채팅을 비롯한 다른 독한 환경을 경험해봤지만, 듄의 일반 채팅은 제가 본 것 중 가장 적대적입니다."

"PVP는 PVP이며, PVP 지역에서 다른 플레이어를 제거하는 것은 완전히 정당하고 예상된 행동이라는 것은 당연합니다,"라고 다른 플레이어가 답변했습니다. "그러나 비슷한 그리핑을 방지하기 위해 설계된 게임 메커니즘을 악용하여 누군가를 가두는 것—예를 들어 PVE 지역에서 파괴하거나 탈출할 수 없는 오르니솝터로 플레이어를 묶어두는 것—은 그리핑입니다. 그리핑은 명시적으로 그리고 암묵적으로 금지되어야 합니다. 만약 당신이 PVE 지역에 있다면, 게임 메커니즘을 악용하는 플레이어에게 죽을까봐 두려워할 필요가 없어야 합니다."

듄: 어웨이크닝 리뷰 스크린샷

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본문 작성 시점을 기준으로, Funcom은 이 문제에 대해 공개적으로 언급하지 않았습니다.

듄: 어웨이크닝은 훌륭한 론치를 기록하며, Steam에서 '매우 긍정적' 사용자 리뷰 등급을 받았습니다. 6월 10일 출시 몇 시간 만에 Funcom의 생존 MMO는 Valve 플랫폼에서 142,000명 이상의 동시 접속자를 끌어모았고 이번 달 초 189,333명의 새로운 최고치에 도달했습니다. 또한 100만 명 이상의 플레이어를 돌파하여 Funcom 사상 가장 빠르게 판매된 게임이 되었으며, 저희 리뷰에서 훌륭한 8/10 점수를 받았습니다.

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