Firaxis Games的创意总监Ed Beach敦促甚至经验丰富的文明参与者将本教程用于其初始文明7运动。他的Steam帖子强调了该游戏与以前的迭代的重大不同,尤其是新的时代系统(古代,探索,现代),该系统引入了影响文明选择,遗产保留和世界进化的年龄过渡。这个前所未有的系统需要学习曲线。
海滩证明了默认的“小”地图规模是合理的,认为可管理的帝国数量(三个在野外大陆上,再加上其他人)促进了学习CIV 7的复杂性,尤其是新的外交系统及其影响力管理。他建议“大洲加上”地图类型,以使海洋探索更加流畅,这是探索时代的关键方面。
该教程将在第一次启动时自动启用,并及时提供了有关新机械师的指导。 Beach强烈建议资深球员与之互动,至少是为了他们的首次全面竞选,强调了许多系统已经大修。该游戏为四位顾问提供了特定的游戏方面,每个顾问都指导玩家。海滩建议一次专注于一个,以避免信息超负荷。
即使掌握了核心机制之后,Beach建议将教程设置切换为“仅警告”,使顾问可以提醒玩家潜在的挫折。他透露,即使是Firaxis开发团队也利用了此功能。
Firaxis最近还在一次直播活动期间还公布了《文明7》的发出后内容路线图(注意:英国是DLC)。文明7在2月11日在PC(Steam),Nintendo Switch,PlayStation 4,PlayStation 4,PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One和Xbox系列X | S上启动,豪华版访问于2月6日。