Firaxis Games의 크리에이티브 디렉터 인 에드 비치 (Ed Beach)는 노련한 문명 플레이어조차도 초기 문명 7 캠페인을위한 튜토리얼을 활용할 것을 촉구합니다. 그의 Steam Post는 이전의 반복, 특히 새로운 연령 시스템 (유물, 탐사, 현대)에서 게임의 상당한 출발을 강조합니다. 이는 문명 선택, 유산 유지 및 세계 진화에 영향을 미치는 연령 전환을 소개합니다. 이 전례없는 시스템은 학습 곡선이 필요합니다.
Beach는 기본 "작은"지도 크기를 정당화하여 관리 가능한 제국 수 (가정 대륙에서 3 개, 나중에 발견 된 다른 사람들)는 Civ 7의 복잡성, 특히 새로운 외교 시스템 및 영향 관리를 배우는 것을 촉진한다고 주장합니다. 그는 탐사 시대의 중요한 측면 인 Ocean Exploration에 대한 부드러운 소개를 위해 "대륙 +"맵 유형을 권장합니다.
첫 번째 출시시 자동으로 활성화 된 튜토리얼은 새로운 역학에 대한시기 적절한 지침을 제공합니다. Beach는 베테랑 플레이어가 최소한의 첫 캠페인을 위해 수많은 시스템이 정비되었다는 점을 강조하도록 강력하게 조언합니다. 이 게임에는 4 명의 어드바이저가 있으며, 각각의 게임 측면을 통해 각가 안내 플레이어; Beach는 정보 과부하를 피하기 위해 한 번에 하나씩 집중할 것을 제안합니다.
핵심 역학을 마스터 한 후에도 Beach는 튜토리얼 설정을 "경고 만"로 전환하여 고문이 플레이어에게 잠재적 좌절을 알리도록 권장합니다. 그는 Firaxis Development 팀 조차도이 기능을 활용한다고 밝혔다.
Firaxis는 최근 라이브 스트림 이벤트에서 문명 7의 출시 후 콘텐츠 로드맵을 공개했습니다 (참고 : 영국은 DLC). Civilization 7은 PC (Steam), Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One 및 Xbox Series X | S에서 2 월 6 일부터 Deluxe Edition Access에서 출시됩니다.