O diretor criativo da Firaxis Games, Ed Beach, pede até jogadores de civilização experientes a utilizar o tutorial para sua campanha inicial da Civilização 7. Seu Post Steam destaca as partidas significativas do jogo das iterações anteriores, particularmente o sistema de novas idades (antiguidade, exploração, moderno), que introduz transições de idade que afetam a seleção da civilização, a retenção de legado e a evolução mundial. Este sistema sem precedentes requer uma curva de aprendizado.
A praia justifica o tamanho padrão do mapa "pequeno", argumentando que o número gerenciável de impérios (três no continente doméstico, além de outros descobertos mais tarde) facilita o aprendizado dos meandros do Civ 7, especialmente o novo sistema de diplomacia e sua gestão de influência. Ele recomenda o tipo de mapa "continentes mais" para uma introdução mais suave à exploração oceânica, um aspecto crucial da era da exploração.
O tutorial, ativado automaticamente no primeiro lançamento, oferece orientações oportunas sobre novas mecânicas. Beach aconselha fortemente jogadores veteranos a se envolver com ele, pelo menos para sua primeira campanha completa, enfatizando que vários sistemas foram revisados. O jogo apresenta quatro consultores, cada um orientador através de aspectos específicos do jogo; Beach sugere focar um de cada vez para evitar a sobrecarga de informações.
Mesmo depois de dominar a mecânica principal, a Beach recomenda mudar a configuração do tutorial para "apenas avisos", permitindo que os consultores alertem os jogadores sobre possíveis contratempos. Ele revela que mesmo a equipe de desenvolvimento da Firaxis utiliza esse recurso.
O Firaxis também revelou recentemente o roteiro de conteúdo pós-lançamento da Civilization 7 durante um evento ao vivo (Nota: a Grã-Bretanha é DLC). A civilização 7 é lançada no PC (Steam), Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X | S em 11 de fevereiro, com acesso à Deluxe Edition a partir de 6 de fevereiro.