一个备受喜爱的标题值得现代更新
广受好评的2015 RPGBloodborne仍然是粉丝的最爱。 许多球员热切期望在现代游戏机上体验雅尔南的哥特式世界。 尽管没有官方公告,但最新关于来自Software和PlayStation Italia的Instagram帐户的帖子引发了一波猜测。
>> 8月24日,FromSoftware分享了三张图像,展示了游戏的标题和标签“ #BloodBorne”。 一张图片是Djura,这是一个在旧Yharnam遇到的猎人。其他人描绘了探索Yharnam心脏和Charnel Lane墓地的玩家角色。
>这些帖子可能只是一种怀旧的回顾,但在Twitter(X)等平台上专门的血源粉丝正在精心分析每个细节,以寻找重新制作的提示。 时机特别有趣,尤其是考虑到8月17日Playstation Italia的类似帖子。> PlayStation Italia的帖子翻译,要求粉丝从一系列图像中选择他们最喜欢的标志性的Bloodborne位置。 评论部分充满了对Yharnam返回的热情恳求,一些幽默地建议PC或现代控制台释放是最具标志性的位置。
狩猎现代血源仍在继续:将近十年后> Bloodborne在2015年专为PS4发布的
培养了一个忠实的粉丝群,并获得了广泛的批评和认可,并成为游戏中最伟大的标题之一。 尽管如此,续集或重新制作仍然难以捉摸。
>球迷们指出,2020年恶魔的灵魂重制是血源性复兴的潜在先例。 但是,担心潜在的等待。 鉴于恶魔的灵魂超过一个十年的翻拍旅程,人们担心血源可能会面临类似的延迟。 随着游戏临近十周年,期待是显而易见的。>
>在2月对Eurogamer的采访中,Bloodborne Director Hidetaka Miyazaki暗示了为现代硬件重新制作游戏的潜在好处,并指出,提高玩家的可及性是一个关键因素。虽然宫崎骏的评论带来了希望,但最终决定权在索尼,而不是 FromSoftware。 与由 FromSoftware 完全发行的《Elden Ring》不同,《血源》的知识产权仍归索尼所有。宫崎骏此前曾表示,他无法对游戏的未来发表评论。
《血源》的热情社区仍然希望有一个重制版。 尽管取得了成功,索尼尚未将该游戏带到 PS4 以外的平台。 这些最近的猜测是否会转化为现实还有待观察。