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由於官方帖子,Bloodborne Remaster猜測狂野奔跑

by Oliver Jan 25,2025
由於最近的Instagram活動,Bloodborne社區對Remaster Edition的FromSoftware Classic的長期渴望的渴望

Bloodborne Remaster Speculation Intensifies Following Official Instagram Posts> FromSoftware和PlayStation Italia的Instagram帖子Stoke Bloodborne Remaster希望

一個備受喜愛的標題值得現代更新

廣受好評的2015 RPG

Bloodborne仍然是粉絲的最愛。 許多球員熱切期望在現代遊戲機上體驗雅爾南的哥特式世界。 盡管沒有官方公告,但最新關於來自Software和PlayStation Italia的Instagram帳戶的帖子引發了一波猜測。

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> 8月24日,FromSoftware分享了三張圖像,展示了遊戲的標題和標簽“ #BloodBorne”。 一張圖片是Djura,這是一個在舊Yharnam遇到的獵人。其他人描繪了探索Yharnam心髒和Charnel Lane墓地的玩家角色。

>這些帖子可能隻是一種懷舊的回顧,但在Twitter(X)等平台上專門的血源粉絲正在精心分析每個細節,以尋找重新製作的提示。 時機特別有趣,尤其是考慮到8月17日Playstation Italia的類似帖子。

> PlayStation Italia的帖子翻譯,要求粉絲從一係列圖像中選擇他們最喜歡的標誌性的Bloodborne位置。 評論部分充滿了對Yharnam返回的熱情懇求,一些幽默地建議PC或現代控製台釋放是最具標誌性的位置。

狩獵現代血源仍在繼續:將近十年後

> Bloodborne在2015年專為PS4發布的

培養了一個忠實的粉絲群,並獲得了廣泛的批評和認可,並成為遊戲中最偉大的標題之一。 盡管如此,續集或重新製作仍然難以捉摸。

>球迷們指出,2020年惡魔的靈魂重製是血源性複興的潛在先例。 但是,擔心潛在的等待。 鑒於惡魔的靈魂超過一個十年的翻拍旅程,人們擔心血源可能會麵臨類似的延遲。 隨著遊戲臨近十周年,期待是顯而易見的。

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>在2月對Eurogamer的采訪中,Bloodborne Director Hidetaka Miyazaki暗示了為現代硬件重新製作遊戲的潛在好處,並指出,提高玩家的可及性是一個關鍵因素。

>Bloodborne Remaster Speculation Intensifies Following Official Instagram Posts>宮崎駿的評論提供了希望,但最終決定是索尼而不是來自Software。 與來自Sony的Elden Ring(Fromsoftware完全出版)不同,Bloodborne的IP權利保留在索尼。宮崎駿此前曾表示,他無法評論遊戲的未來。

Bloodborne的熱情社區繼續希望重新製作。 盡管取得了成功,但索尼尚未將遊戲帶入PS4以外的平台。 這些最近的猜測是否會轉化為現實還有待觀察。