游戏机制
每轮之前,玩家提交订单,但受可用移动点的限制。 文明在每轮开始时按照随机的回合顺序执行行动。
地图和主要特征
你的资本是最重要的。失去它三回合就会解散你的文明。 占领敌方首都即可控制其所有省份。首都提供 15% 的防御和进攻加成,并从建造的所有建筑物开始。
中立省份是透明的,而有色省份则属于其他文明。 地图可缩放;双击可重置为标准视图。小地图右上角的感叹号表示非标准缩放级别。
经济和人口管理
使用经济和人口按钮查看每个省份的值。 外交按钮允许您检查所有权并参与外交行动。
财务管理
根据您文明的总人口和经济总量征收的所得税将贡献给您的国库。军事维持费用,海军单位更高,从你的国库中扣除。
订单:普通视图
- 移动:在省份之间转移单位或攻击其他文明。
- 招募:从一个省份雇佣单位(需要花钱并减少人口) .
- 建造:在一个省建造建筑物(产生
- 解散:移除部队以减少军事维持。
- 附庸:建立附庸国。
- 附件:夺回一个封臣状态。
命令:外交视图
- 战争:宣战。
- 和平:提出和平协议。
- 条约:提出互不侵犯条约(五轮,
- 联盟:结成联盟(盟友协助军事行动;使用战争命令通知盟友目标)。
- 踢: 终止联盟。
- 支持: 提供财务援助。
建筑类型
- 堡垒:提供防御加成。
- 了望塔:显示邻近省份的敌军数量。
- 港口: 允许单位移动到海上。海军部队可以返回任何陆地省份,无论港口是否存在。
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