寶可夢卡牌對戰遊戲 Pocket 的開發商 Creatures Inc. 在面臨大量玩家反彈後,目前正「探索各種選項以強化」其近期推出的交易功能。
Creatures Inc. 在 X/Twitter 的官方聲明中承認了玩家的反饋,解釋道儘管交易系統的限制是為了防止濫用而實施,但它們無意中阻礙了休閒玩家的遊戲樂趣。
該公司承諾未來將推出交易代幣作為活動獎勵,但其首個機會——今天的克雷色利亞 ex 掉落活動(2月3日)——明顯缺乏這些承諾的代幣。
除了寶可夢卡牌對戰遊戲 Pocket 現有的營利機制(限制卡包開啟、Wonder Picks 以及現在的交易)之外,交易功能還透過交易代幣增加了額外門檻。玩家對其高昂成本表示不滿——僅為了交易一張卡牌,就需要刪除五張相同稀有度的卡牌。
寶可夢卡牌對戰遊戲 Pocket 中的所有特殊藝術秘密卡:時空對決


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「我們設計這些交易要求是為了打擊機器人和多帳戶濫用行為,」Creatures Inc. 聲明。「我們的意圖是保護遊戲平衡,同時保留寶可夢卡牌對戰遊戲 Pocket 的核心集卡體驗。
「然而,我們認識到某些限制超出了預期。我們正在評估調整方案,並將提供額外的代幣獲取方法,包括透過未來的活動。」
該公告仍刻意保持模糊,僅確認開發團隊已意識到問題,但未詳細說明具體更改或時間表。
對於早期採用者可能獲得的補償,玩家面臨著進一步的不確定性——如果交易代幣的要求發生變化,那些在發布週期間進行交易的玩家可能會遭受不成比例的損失。
Creatures Inc. 的承諾似乎值得懷疑;2 月份售價 9.99 美元的戰鬥通行證僅提供 200 枚代幣(僅夠進行一次 3 鑽石交易),而儘管昨天做出了承諾,今天的克雷色利亞活動卻未提供任何代幣。
社群將交易視為寶可夢卡牌對戰遊戲 Pocket 的一種透明營利策略,據報導該遊戲在交易功能推出前已賺取 2 億美元。
這種懷疑隨著禁止交易 2 星及以上稀有度卡牌而加劇——這消除了不透過昂貴隨機抽卡來完成收藏的機會。據報導,一名玩家花費了 1,500 美元才完成第一彈卡組的收集,而第三彈卡組在幾天前才剛剛推出。
玩家們普遍譴責該系統,稱其為「掠奪性的」、「剝削性的」以及「令人震驚的失望」。