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EA逆勢抗漲遊戲定價潮

by Ethan Nov 26,2025

出版與開發公司EA已確認無意調漲遊戲售價,即便競爭對手如微軟與任天堂已將價格調整至80美元。

在最近與投資者的財報電話會議中,執行長安德魯·威爾森強調公司首要目標是「為玩家提供卓越品質與超值體驗」,並指出合作冒險遊戲《分裂虛構》目前已售出400萬套的成功案例。

「關於定價策略,我們當前的商業模式與十年前已截然不同,」威爾森解釋道,「雖然我們仍販售實體版本,但這僅佔業務的極小部分。現行定價範圍涵蓋免費遊玩作品至豪華限定版等多元選擇。」

「最終無論我們提供1美元、10美元或100美元的內容,核心目標始終不變:為玩家呈現頂尖品質與驚人價值,」威爾森續稱,「經驗告訴我們,當品質與價值相結合,業務將更具韌性且持續成長。」

「從戰略角度而言,我們目前沒有調整定價策略的計畫,」財務長斯圖爾特·坎菲爾德補充道。

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此消息將獲得多數玩家認同,特別是繼微軟近期宣布調漲Xbox主機售價後,控制器、耳機及精選遊戲亦同步漲價。主機與周邊新定價已生效,雖然遊戲售價尚未變動,但微軟預計於年終假期將下一代第一方Xbox作品定價調整至79.99美元。

這反映3A級遊戲的整體趨勢:過去五年標準售價已從60美元逐漸攀升至70美元,而任天堂將即將推出的Switch 2獨佔作品《馬利歐賽車世界》及其他Switch 2版本定價設為80美元。近期公布的Switch 2主機發售價為450美元,此定價引發任天堂粉絲批評,儘管產業分析師承認在當前經濟環境下此定價實屬不可避免

基於EA的立場,後續推出的《EA Sports FC》、《勁爆美式足球》與《戰地風雲》系列預計將維持70美元的標準版定價。

上週IGN報導指出,EA在《Apex英雄》開發商Respawn Entertainment裁撤約100個職位,此為影響近300名員工的組織重整計畫之一環。