出版・開発会社のEAは、マイクロソフトや任天堂などの競合他社が80ドルへの価格引き上げに動いている中でも、ゲームの価格引き上げを行う予定はないことを明らかにした。
最近の投資家向け決算説明会で、アンドリュー・ウィルソンCEOは、同社の優先事項は「プレイヤーに並外れた品質と卓越した価値を提供すること」だと述べ、400万本を売り上げた協力型アドベンチャー『Split Fiction』を例に挙げた。
「価格設定に関して言えば、今日の我々のビジネスモデルは10年前とは大きく異なっています」と、ウィルソンは説明した。「まだ物理版を販売してはいますが、それは現在では我々の事業のごく一部に過ぎません。現在の我々の価格設定は、基本無料のタイトルからプレミアムデラックスエディションなど、多岐にわたっています。」
「結局のところ、我々が1ドルで何かを提供しようと、10ドルで提供しようと、100ドルで提供しようと、目標は同じです。それは、プレイヤーに卓越した品質と大きな価値を提供することです」と、ウィルソンは続けた。「そして、時を経て、我々は品質と価値を組み合わせることで、ビジネスがより強固に、より回復力を持ち、拡大し続けることを学びました。」
「戦略的観点から、現時点では価格戦略を調整する計画はありません」と、CFOのスチュアート・カンフィールドが付け加えた。
このニュースは、特にマイクロソフトが最近Xboxコンソールの価格引き上げを発表し、コントローラーやヘッドセット、一部ゲームの価格も引き上げた後だけに、多くの人々に歓迎されるだろう。コンソールと周辺機器の新価格は既に実施されており、ゲーム本体の価格はまだ変わっていないものの、マイクロソフトは年末商戦期に発売予定の自社開発Xboxタイトルを79.99ドルで販売することが見込まれている。
これは、AAAゲームにおけるより広範な傾向を反映している。この5年間で標準価格が60ドルから70ドルへと移行し、任天堂は今後発売予定のSwitch 2独占タイトル『マリオカート ワールド』やその他のSwitch 2 Editionタイトルを80ドルで設定している。Switch 2本体も最近、450ドルの発売価格で発表されたが、この価格は業界アナリストが現在の経済状況を考慮すれば避けられないと認めたにもかかわらず、任天堂ファンから批判を浴びた。
EAの姿勢を考慮すると、今後の『EA Sports FC』、『Madden』、『Battlefield』の新作は、70ドルのスタンダードエディション価格を維持する見込みだ。
先週、IGNは報じた。EAが『Apex Legends』の開発元Respawn Entertainmentにおいて約100の職種を削減したと。これは、約300人の従業員に影響を与える、より広範な組織再編の一環として実施された。