A empresa de publicação e desenvolvimento EA confirmou que não tem planos de aumentar os preços dos jogos, mesmo com concorrentes como Microsoft e Nintendo passando para US$ 80.
Durante a mais recente chamada de resultados com investidores, o CEO Andrew Wilson afirmou que a prioridade da empresa é "entregar qualidade excepcional e valor excepcional para nossos jogadores", apontando para o bem-sucedido jogo de aventura cooperativa Split Fiction, que já vendeu 4 milhões de cópias.
"Quando se trata de preços, nosso modelo de negócios hoje é muito diferente do que era há dez anos", explicou Wilson. "Embora ainda vendamos cópias físicas, isso agora representa apenas uma pequena parte de nossas operações. Nossos preços hoje abrangem tudo, desde títulos gratuitos até edições deluxe premium e muito mais."
"Em última análise, se oferecemos algo por um dólar, dez dólares ou cem dólares, nosso objetivo permanece o mesmo: entregar qualidade e valor tremendos para nossos jogadores", continuou Wilson. "E com o tempo, aprendemos que quando combinamos qualidade com valor, nosso negócio se torna mais forte, mais resiliente e continua a se expandir."
"De uma perspectiva estratégica, atualmente não temos planos de ajustar nossa estratégia de preços", acrescentou o CFO Stuart Canfield.
Esta notícia será bem recebida por muitos, especialmente depois que a Microsoft anunciou recentemente aumentos de preços para os consoles Xbox, juntamente com preços mais altos para controles, headsets e alguns jogos selecionados. Os novos preços para consoles e acessórios já estão em vigor, e embora os preços dos jogos ainda não tenham mudado, espera-se que a Microsoft cobre US$ 79,99 pelos próximos títulos próprios do Xbox durante a temporada de festas.
Isso reflete uma tendência mais ampla nos jogos AAA, onde os preços padrão mudaram de US$ 60 para US$ 70 nos últimos cinco anos, com a Nintendo precificando o próximo Mario Kart World exclusivo para Switch 2 e outros títulos da Edição Switch 2 a US$ 80. O próprio Switch 2 foi anunciado recentemente com um preço de lançamento de US$ 450, um valor que atraiu críticas dos fãs da Nintendo, mesmo com analistas do setor reconhecendo que tal preço era inevitável dadas as atuais condições econômicas.
Dada a posição da EA, espera-se que os próximos lançamentos de EA Sports FC, Madden e Battlefield mantenham o preço de edição padrão de US$ 70.
Na semana passada, a IGN noticiou que a EA eliminou aproximadamente 100 cargos na desenvolvedora Apex Legends, Respawn Entertainment, como parte de uma reestruturação organizacional mais ampla que afetou cerca de 300 funcionários no total.