Valve vừa tiết lộ một bản cập nhật đột phá cho SDK nguồn, tích hợp mã trò chơi máy khách và máy chủ của Team Fortress 2. Bản cập nhật hoành tráng này trao quyền cho người chơi tạo ra các trò chơi hoàn toàn mới từ đầu, mang đến cho người sửa đổi sự tự do chưa từng có để sửa đổi, mở rộng và thậm chí hoàn toàn đại tu Fortress Fortress 2 theo bất kỳ cách nào họ có thể tưởng tượng.
Tuy nhiên, có thể bán được: Những sáng tạo được thực hiện bằng cách sử dụng bản cập nhật này không thể được bán. Bất kỳ mod hoặc nội dung spin-off phải được phát hành miễn phí trên cơ sở phi thương mại. Mặc dù vậy, Valve cho phép những sáng tạo này được xuất bản trên Steam Store, nơi chúng sẽ xuất hiện dưới dạng trò chơi mới trong danh sách trò chơi Steam.
Valve nhấn mạnh tầm quan trọng của những đóng góp của cộng đồng TF2 trong một bài đăng trên blog, nói: "Người chơi có rất nhiều đầu tư vào hàng tồn kho TF2 của họ và những người đóng góp STEEE Workshop đã tạo ra rất nhiều nội dung đó. Những nỗ lực của người đóng góp.
Ngoài bản cập nhật SDK nguồn, Valve đã công bố một bản cập nhật toàn diện cho tất cả các tiêu đề động cơ nguồn chính-catalog nhiều người chơi của mình. Bản cập nhật này bao gồm hỗ trợ nhị phân 64 bit, HUD/UI có thể mở rộng, sửa chữa dự đoán và nhiều cải tiến khác, không chỉ mang lại lợi ích cho Team Fortress 2 mà còn cả ngày thất bại: Nguồn, Half-Life 2: Deathmatch, Counter-Strike: Source và Half-Life: DeathMatch: Source.
Tin tức này được đưa ra sau khi phát hành bản cập nhật thứ bảy và cuối cùng cho loạt truyện tranh Team Fortress 2 vào tháng 12, sau bảy năm chờ đợi. Những truyện tranh này là một nguồn phát triển truyền thuyết và nhân vật phong phú, phản ánh cam kết liên tục của Valve đối với một trong những nhượng quyền thương mại được yêu thích nhất của nó.