Valve hat gerade ein bahnbrechendes Update für das Source SDK vorgestellt, in dem der komplette Team Fortress 2 Client- und Server -Spielcode integriert wird. Dieses monumentale Update ermöglicht den Spielern, von Grund auf völlig neue Spiele zu erstellen und Modders beispiellose Freiheit zu bieten, die Team -Fortress 2 in praktisch jede Art und Weise, die sie sich vorstellen können, zu ändern, zu erweitern und sogar vollständig zu überarbeiten.
Es gibt jedoch einen Haken: Kreationen, die dieses Update verwenden, können nicht verkauft werden. Alle Mods oder Spin-off-Inhalte müssen kostenlos nicht kommerziell veröffentlicht werden. Trotzdem ermöglicht Valve, dass diese Kreationen im Steam Store veröffentlicht werden, wo sie als neue Spiele in der Steam Game -Liste angezeigt werden.
Valve betonte die Bedeutung der Beiträge der TF2 -Community in einem Blog -Beitrag und besagt: "Die Spieler haben viel Investitionen in ihre TF2 -Lagerbestände und die Mitwirkenden von Steam Workshop haben viel von diesem Inhalt geschaffen. Die Mehrheit der Artikel im Spiel ist jetzt dank der harten Arbeit der TF2 -Community. Wir fordern die Gewinne. Die Bemühungen der Mitwirkenden hoffen, dass viele Mods weiterhin den Zugriff auf ihr TF2 -Inventar ermöglichen, wenn dies für den Mod sinnvoll ist. "
Zusätzlich zum Source SDK-Update kündigte Valve ein umfassendes Update für alle Multiplayer-Back-Catalog-Quell-Motor-Titel an. Dieses Update umfasst 64-Bit-Binärunterstützung, skalierbare HUD/UI, Vorhersagefixes und zahlreiche andere Verbesserungen, die nicht nur Team Fortress 2, sondern auch Tag der Niederlage: Quelle, Halbwertszeit 2: Deathmatch, Counter-Strike: Source und Halbwertszeit: DeathMatch: Quelle.
Diese Nachricht folgt nach der Veröffentlichung des siebten und letzten Updates der Team Fortress 2 Comic-Serie im Dezember nach sieben Jahren. Diese Comics waren eine reichhaltige Quelle für Überlieferungs- und Charakterentwicklung, die das anhaltende Engagement von Ventil für eines der beliebtesten Franchise -Unternehmen widerspiegelt.