Valveは、Source SDKの画期的なアップデートを発表し、完全なチームFortress 2クライアントとサーバーゲームコードを統合しました。この記念碑的な更新により、プレイヤーはまったく新しいゲームをゼロから作成することができ、これまでにない自由を提供し、チームフォーレス2をほぼ想像できるようにして、チームフォーレス2を完全にオーバーホールすることさえできます。
ただし、キャッチがあります。このアップデートを使用して作られた作成は販売できません。 MODまたはスピンオフコンテンツは、非営利ベースで無料でリリースする必要があります。それにもかかわらず、Valveはこれらの作品をSteamストアで公開することを許可します。そこでは、Steamゲームリストに新しいゲームとして登場します。
Valveは、ブログ投稿でのTF2コミュニティの貢献の重要性を強調し、「プレイヤーはTF2インベントリに多くの投資を行っており、Steam Workshopの貢献者はそのコンテンツの多くを作成しました。現在、TF2コミュニティのハードワークのおかげである。貢献者の努力は、これがMODにとって理にかなっている場合、プレイヤーがTF2インベントリにアクセスできるようになることを望んでいます。」
ソースSDKアップデートに加えて、Valveはすべてのマルチプレイヤーバックカタログソースエンジンタイトルの包括的なアップデートを発表しました。この更新には、64ビットのバイナリサポート、スケーラブルなHUD/UI、予測修正、およびその他の多くの拡張機能が含まれており、チームフォーレス2だけでなく敗北の日も恩恵を受けます。
このニュースは、7年間の待機の後、12月にチーム要塞2コミックシリーズの7回目と最終的なアップデートのリリースの直後に行われます。これらの漫画は、最も愛されているフランチャイズの1つに対するバルブの継続的なコミットメントを反映して、伝承とキャラクター開発の豊かな源泉です。