Valve ha appena presentato un innovativo aggiornamento all'SDK di origine, integrando il codice di gioco client e server completo della fortezza 2 e del server. Questo monumentale aggiornamento consente ai giocatori di creare giochi completamente nuovi da zero, offrendo modders senza precedenti libertà di modificare, espandere e persino di revisionare completamente la squadra della squadra 2 in ogni modo che possano immaginare.
Tuttavia, c'è un problema: le creazioni fatte usando questo aggiornamento non possono essere vendute. Eventuali mod o contenuti di spin-off devono essere rilasciati gratuitamente su base non commerciale. Nonostante ciò, Valve consente a queste creazioni di essere pubblicate sul Steam Store, dove appariranno come nuovi giochi nella lista dei giochi Steam.
Valve ha sottolineato l'importanza dei contributi della comunità TF2 in un post sul blog, affermando: "I giocatori hanno molti investimenti nei loro inventari TF2 e i collaboratori del Workshop di Steam hanno creato molti di quel contenuto. La maggior parte degli articoli nel gioco ora è grazie al duro lavoro della comunità. Gli sforzi dei collaboratori.
Oltre all'aggiornamento dell'SDK di origine, Valve ha annunciato un aggiornamento completo a tutti i suoi titoli di motore di origine back-catalog multiplayer. Questo aggiornamento include supporto binario a 64 bit, HUD/interfaccia utente scalabile, correzioni di previsione e numerosi altri miglioramenti, a beneficio non solo della fortezza di squadra 2 ma anche del giorno di sconfitta: fonte, emivita 2: deathmatch, contropiede: fonte e emivita: deathmatch: fonte.
Questa notizia arriva sulla scia del rilascio del settimo e ultimo aggiornamento della serie Comic della Tamme Fortress 2 a dicembre, dopo un'attesa di sette anni. Questi fumetti sono stati una ricca fonte di tradizioni e sviluppo del personaggio, riflettendo l'impegno costante di Valve per uno dei suoi più amati franchise.