Trò chơi mô phỏng cuộc sống rất được mong đợi của Krafton, inZOI, có ngày phát hành mới: 28 tháng 3 năm 2025. Sự chậm trễ này được đạo diễn Hyungjin "Kjun" Kim công bố trên Discord của trò chơi, ưu tiên mang lại trải nghiệm hoàn thiện và hoàn thiện.
Quyết định này xuất phát từ phản hồi cực kỳ tích cực của người chơi trong các bản demo và thử nghiệm của người sáng tạo nhân vật. Kjun ví sự phát triển mở rộng này giống như việc nuôi dạy một đứa trẻ, nhấn mạnh cam kết cung cấp một sản phẩm ưu việt. Kế hoạch ban đầu về việc phát hành quyền truy cập sớm trước cuối năm đã được sửa đổi.
"Sau khi xem xét phản hồi của bạn từ inZOI… chúng tôi đã đưa ra quyết định phát hành inZOI dưới dạng Truy cập sớm vào ngày 28 tháng 3 năm 2025," Kjun cho biết. "Chúng tôi xin lỗi vì không thể mang trò chơi đến cho bạn sớm hơn, nhưng quyết định này phản ánh cam kết của chúng tôi trong việc mang lại cho inZOI sự khởi đầu tốt nhất có thể."
Sự chậm trễ, mặc dù có thể gây khó chịu cho một số người, nhưng lại thể hiện sự cống hiến của Krafton. Chỉ riêng người tạo nhân vật đã đạt mức cao nhất là 18.657 người chơi đồng thời trong thời gian ngắn xuất hiện trên Steam trước khi bị xóa vào ngày 25 tháng 8 năm 2024. Điều này thể hiện sự quan tâm đáng kể của người chơi.
inZOI, lần đầu tiên được ra mắt tại Hàn Quốc vào năm 2023, nhằm mục đích cạnh tranh với The Sims với khả năng tùy biến vượt trội và hình ảnh chân thực. Sự chậm trễ mang tính chiến lược này nhằm tránh việc phát hành một sản phẩm chưa hoàn thiện, rút kinh nghiệm từ việc Life By You bị hủy bỏ vào đầu năm nay. Tuy nhiên, điều này cũng đặt inZOI cạnh tranh trực tiếp với Paralives, một chương trình mô phỏng cuộc sống khác dự kiến phát hành vào năm 2025.
Dự kiến sẽ kéo dài thời gian chờ đợi đến tháng 3 năm 2025, nhưng Krafton đảm bảo với người chơi rằng kết quả sẽ là một trò chơi xứng đáng với vô số giờ chơi "trong nhiều năm tới". inZOI đặt mục tiêu vượt lên trên việc trở thành một đối thủ cạnh tranh đơn thuần của Sims, tạo ra vị thế độc đáo của riêng mình trong thể loại mô phỏng cuộc sống.