Simulator hayat Krafton yang dinanti-nantikan, inZOI, mendapat tarikh keluaran baharu: 28 Mac 2025. Kelewatan ini, yang diumumkan oleh pengarah Hyungjin "Kjun" Kim pada Discord permainan, mengutamakan penyampaian pengalaman yang lengkap dan lengkap.
Keputusan itu berpunca daripada maklum balas pemain yang sangat positif yang diterima semasa tunjuk cara pencipta watak dan ujian permainan. Kjun menyamakan perkembangan lanjutan dengan membesarkan anak, menekankan komitmen untuk menyampaikan produk unggul. Pelan awal untuk keluaran akses awal sebelum akhir tahun telah disemak.
"Selepas menyemak maklum balas anda daripada inZOI… kami telah membuat keputusan untuk mengeluarkan inZOI dalam Akses Awal pada 28 Mac 2025," kata Kjun. "Kami memohon maaf kerana kami tidak dapat membawa anda permainan lebih awal, tetapi keputusan ini mencerminkan komitmen kami untuk memberikan inZOI permulaan yang terbaik."
Kelewatan, walaupun mungkin mengecewakan bagi sesetengah pihak, mempamerkan dedikasi Krafton. Pencipta watak sahaja menyaksikan kemuncak 18,657 pemain serentak semasa ketersediaan ringkasnya di Steam sebelum penyingkiran pada 25 Ogos 2024. Ini menunjukkan minat pemain yang ketara.
inZOI, yang pada mulanya didedahkan di Korea pada 2023, bertujuan untuk menyaingi The Sims dengan penyesuaian yang unggul dan visual yang realistik. Kelewatan strategik ini bertujuan untuk mengelak daripada mengeluarkan produk yang belum siap, belajar daripada pembatalan Life By You awal tahun ini. Walau bagaimanapun, ini juga meletakkan inZOI dalam persaingan langsung dengan Paralives, satu lagi simulator kehidupan yang dijadualkan untuk keluaran 2025.
Penantian berpanjangan sehingga Mac 2025 dijangka, tetapi Krafton memberi jaminan kepada pemain bahawa hasilnya akan menjadi permainan yang layak untuk bermain selama berjam-jam "untuk tahun-tahun akan datang." inZOI menyasarkan untuk mengatasi pesaing Sims semata-mata, mengukir niche uniknya sendiri dalam genre simulasi kehidupan.