Krafton の待望のライフ シミュレーター、inZOI の新しいリリース日が 2025 年 3 月 28 日に決まりました。この延期は、ゲームの Discord でディレクターの Hyungjin "Kjun" Kim によって発表され、洗練された完全なエクスペリエンスを提供することを優先しています。
この決定は、キャラクター作成者のデモとプレイテスト中に受け取った圧倒的に肯定的なプレイヤーのフィードバックに基づいています。 Kjun 氏は、長期にわたる開発を子育てに例え、優れた製品を提供するという取り組みを強調しました。年末までに早期アクセスリリースを予定していた当初の計画が修正されました。
「inZOI からのフィードバックを検討した結果、2025 年 3 月 28 日に inZOI を早期アクセスでリリースすることを決定しました」と Kjun 氏は述べました。 「ゲームをもっと早くお届けできなかったことを申し訳なく思いますが、この決定はinZOIに可能な限り最高のスタートを切るという私たちのコミットメントを反映しています。」
この遅延は、一部の人にとってはイライラする可能性があるものの、クラフトンの献身的な姿勢を示しています。 キャラクター作成者だけでも、2024 年 8 月 25 日に削除される前の Steam での短期間の公開中に、同時プレイヤー数のピークが 18,657 人に達しました。これは、プレイヤーの大きな関心を示しています。
inZOI は、2023 年に韓国で初めて公開され、優れたカスタマイズとリアルなビジュアルでザ・シムズに匹敵することを目指しています。 この戦略的な延期は、今年初めの Life By You のキャンセルから学び、未完成の製品のリリースを避けることを目的としています。 ただし、これにより、inZOI は 2025 年にリリース予定の別の人生シミュレーターである Paralives と直接競合することになります。
2025 年 3 月までの延長が予想されますが、クラフトン氏は、その結果が「今後何年にもわたって」数え切れないほどのゲームプレイに値するゲームになることをプレイヤーに保証します。 inZOI は、単なるシムズの競合他社を超えて、ライフ シミュレーション ジャンルに独自のニッチな分野を切り開くことを目指しています。