Ev Haberler "Anahtar 2: Nintendo için erişilebilirlikte büyük bir sıçrama"

"Anahtar 2: Nintendo için erişilebilirlikte büyük bir sıçrama"

by Ethan Apr 26,2025

Aylar süren yoğun spekülasyon, söylentiler ve sızıntılardan sonra Nintendo, Switch 2'yi kendi doğrudan ile tamamen tanıttı. Sadece Mario Kart World, Donkey Kong Bonanza ve hatta Nintendo GameCube oyunları gibi yeni oyunlar için fragman almakla kalmadık, daha da önemlisi, sistemin kendisine iyi baktık. Erişilebilirlik perspektifinden bakıldığında, Switch 2'nin şüphesiz selefine neredeyse her şekilde yükseltme olduğunu bildirmekten mutluluk duyuyorum.

Birkaç ay önce, Nintendo'nun en son konsolu için erişilebilirlik tahminlerimi araştırdım. Daha sağlam erişilebilirlik teklifleri, Joy-Con kontrolörlerinin daha iyi kullanımı ve benzersiz kapsayıcı tasarım uygulamaları istedim. Şaşırtıcı bir şekilde, Nintendo her dileği yanıtlarken ekstralar sağladı. Tasarlanan bu erişim için, Anahtar 2'nin heyecan verici ve onaylanmış erişilebilirlik özelliklerini inceleyelim.

Yeni Erişilebilirlik Ayarları

Doğrudan, sistem ayarlarına göre düzenlenmiş her sanal GameCube oyunu için tamamen özelleştirilebilir kontrollerin yanı sıra sınırlı somut erişilebilirlik seçenekleri sundu. Bunun yerine Nintendo, çeşitli geri dönen ve yeni özellikleri detaylandıran bir erişilebilirlik sayfası yayınladı.

Tamamen özelleştirilebilir kontroller geri döndü ve tam olarak orijinal anahtar gibi çalışıyor. Metin boyutunu üç farklı varyant olarak ayarlama yeteneği, şimdi yüksek kontrast uygulama ve genel ekran renklerini değiştirme özelliği ile geri döner. Zoom işlevselliği, kör/düşük görme oyuncuları için gerekli bir dahil olmak üzere bir geri dönüş yapmaktır. Ancak, Nintendo'nun en büyük sürprizi yeni “ekran okuyucusu” ayarı.

Kör/düşük görme bireyler genellikle menülerde ve ayarlarda gezinmeye yardımcı olmak için metin-konuşma gibi ayarlara ihtiyaç duyarlar. Seçenek yalnızca ana menü ve sistem ayarları için kullanılabilir olsa da, bu erişilebilirlik özelliği hayati bir araçtır, bu da devre dışı oyuncuların Switch 2'de bağımsız olarak gezinmesine izin verir. Bireysel oyunların bu araçları destekleyip desteklemeyeceğini veya kendi erişilebilirlik teklifleriyle donatılıp donamayacağını hala bilmiyoruz, ancak Nintendo'nun engelli kitlelerini kabul etmesi hoş bir manzara, şirkette erişilebilirliğin geleceği ile ilgili ilgimi kesinlikle ortaya koyan hoş bir manzara.

Yenilikçi Tasarım

Belirli bir menüde olmasa da, Nintendo sadece sevilen bir franchise'a daha fazla derinlik katmakla kalmayıp, aynı zamanda bilişsel, fiziksel ve kör/düşük görme erişilebilirliğini de büyük ölçüde geliştiren yeni bir kapsayıcı aracın reklamını yaptı. Yeniden adlandırılmış Nintendo Switch uygulaması içinde Zelda Notes, Wild of the Wild ve Krallığın Gözyaşları için bir eşlik uygulaması var. Uygulamadaki gezinme seçeneği ile oyuncular, uygulamanın GPS benzeri kullanıcı arayüzündeki mağazaları, ilgi alanlarını ve hatta zor Koroks'u bulmayı seçebilirler. Ses ipuçları ve seslerle gelen uygulama, oyuncuları seçtikleri nesnenin tam konumuna yönlendirecektir. Mükemmel olmasa da, uygulama hassas navigasyon veya düşmanlara yardımcı olmadığı için, kör/düşük görme bireylerin geniş bir dünyada seyahat etmenin bilişsel aşırı yükünü azaltırken, dünyada gezinmesine yardımcı olur.

Bilişsel, kör/düşük görme ve özellikle fiziksel olarak engelli oyuncular için, uygulamadaki başka bir özellik - AutoBuild Paylaşım Aracı - oyuncuların özel Zonai teknoloji kreasyonlarını paylaşmalarını sağlar. Bir QR kodunu tarayarak, engelli bireyler, ilgili malzemelere sahiplerse otomatik olarak bir Zonai makinesi oluşturabilir. Bu yeni araç, kontrol düzeni ile mücadeleyi hafifletiyor ve Krallık Gözyaşları'nda Zonai makinelerini düzgün bir şekilde inşa etmek için düğmeler gerekiyor. Şimdi, Zonai mekanizmalarının gerçek bina süreci değil, sadece malzeme toplama konusunda endişelenmem gerekiyor. Bu kapsayıcı tasarımla yapılır, Nintendo'yu geçmişte düzenli olarak övdüğüm bir şey.

Son olarak, engelli bireyler, otomatik paylaşımla aynı özellik olan öğe paylaşımı yoluyla eşyaları birbirleriyle paylaşabilirler. Bir QR kodunu tarayarak, arkadaşlarımın bana gönderdiği öğelere hemen erişebilirim, dünyayı silah ve yiyecek için sürekli olarak temizleme ihtiyacını ortadan kaldırarak fiziksel zorlanmayı azaltır. Bu, Krallığın Vahşi Nefesini ve Gözyaşlarını tamamen erişilebilir hale getiriyor mu? Kesinlikle hayır. Ancak, ileriye inanılmaz bir adım.

Tekerlekli sandalye sporları

Benim için en büyük sürpriz, oyuncuların basketbol sahasında manuel tekerlekli sandalyelerde karakterleri kontrol etmelerini sağlayan bir roket ligi esque oyunu olan Drag X Drive'ın duyurulmasıydı. Bu duyuru, uygun engellilik gösterimini göstermenin harika bir yoludur ve Switch 2'nin birkaç yeni donanım değişikliğinden birini vurgular - fare kontrolü.

Joy-con'u yan tarafına çevirerek, oyuncular kontrolörü herhangi bir yüzey boyunca hareket ettirebilir ve cihazın bir bilgisayar faresine benzer şekilde davranmasını sağlar. İmleciyi hareket ettirmek için ne kadar güç gerektiğini hala bilmesek de, yeni oynamanın herhangi bir yolu şüphesiz bir dizi engelli oyuncu için erişilebilirlik avantajlarına sahip olacak. Nintendo'nun bu yeni özelliği nasıl kullanacağını hayal etmek heyecan verici, ancak daha da önemlisi, engelli bireyler için başka bir araç. Switch ve Switch 2'de zaten mevcut olan çok sayıda denetleyici türü ile birleştiğinde, Nintendo denetleyici kullanımı ile yenilik yapmaya devam ediyor.

Bir Nintendo hayranı olarak, Switch 2 için heyecanlıyım. Kuşkusuz sistem için 450 dolar harcamakta tereddüt ederken, oyun aşkım Nintendo ile başladı. Her yeni sistemle, Nintendo'nun erişilebilirlik ve kapsayıcı tasarıma olan bağlılığını göstermeye devam eden heyecan verici erişilebilirlik eklemeleri geliyor. Hala Xbox Adaptive Controller ve PlayStation Access Controller gibi birinci taraf erişilebilir bir cihazımız olmasa da, Nintendo engelli bireyler için yeni oynama yollarıyla kendi yolunda yenilik yapıyor. Bu yenilikleri, standart erişilebilirlik etiketleri oluşturmak için Nintendo'nun diğer geliştiricilere katılmasının son duyurusu ile birleştirin ve Nintendo'nun daha iyi olanı daha iyi erişilebilirliği artırmaya devam ettiğini göreceğimize inanıyorum.