Steam'in hile karşıtı yeni açıklaması tartışmaya yol açtı. Valve yakın zamanda geliştiricilerin Steam oyunlarında çekirdek modu hile önleme sistemlerinin kullanımını beyan etmelerini gerektiren zorunlu bir güncellemeyi duyurdu. Bu hamle, şeffaflık ve bu tür sistemlerin potansiyel istilacılığı konusunda oyuncu ve geliştiricilerin devam eden geri bildirimlerini takip etmektedir.
Steamworks API aracılığıyla uygulanan güncelleme, geliştiricilerin oyunlarının hile önleme yazılımını belirlemesine olanak tanıyor. Çekirdek tabanlı olmayan sistemler için açıklama isteğe bağlı kalsa da, çekirdek modu hile önleme kullanımı artık zorunludur. Bu, çekirdek düzeyinde erişimle ilişkili potansiyel performans etkisi ve gizlilik sonuçları konusunda topluluğun artan endişelerini yansıtıyor.
Çekirdek modu hile önleme, oyun içi etkinliği analiz eden geleneksel yöntemlerin aksine, sistem süreçlerini doğrudan inceleyerek çalışır. Bu daha derin erişim düzeyi, bazı oyuncuların güvenlik ve gizlilik riskleriyle ilgili endişelerini dile getirmesiyle bir çekişme kaynağı oldu.
Valve'nin kararı, hem geliştiricilerin açık iletişim araçlarına yönelik taleplerine hem de oyuncuların daha fazla şeffaflık taleplerine doğrudan bir yanıt gibi görünüyor. Yeni özellik, oyunculara oyunlarında kullanılan hile önleme yazılımı ve ilgili yazılım kurulumları hakkında daha net bilgi sağlayarak bu iletişim boşluğunu kapatmayı amaçlıyor.
31 Ekim 2024'te yapılan duyuru karışık tepkilere neden oldu. Birçoğu Valve'ın tüketici yanlısı yaklaşımını alkışlarken, bazıları tutarsız ifadeler gibi küçük sorunları eleştiriyor ve dil çevirisi ve "istemci tarafı çekirdek modu" hile önleme tanımı hakkında pratik sorular soruyor. Valve'ın şeffaflığı artırma çabalarına rağmen, çekirdek modu hile önlemenin müdahaleciliği etrafında devam eden tartışma devam ediyor. Toplum duyarlılığı üzerindeki uzun vadeli etki belirsizliğini koruyor. Counter-Strike 2 Steam sayfası artık yeni sistemin işleyişinin bir örneği olarak Valve Anti-Cheat (VAC) kullanımını belirgin bir şekilde gösteriyor.