Новое раскрытие информации о борьбе с мошенничеством в Steam вызвало споры. Valve недавно объявила об обязательном обновлении, требующем от разработчиков декларировать использование античит-систем режима ядра в своих играх Steam. Этот шаг последовал за постоянными отзывами игроков и разработчиков относительно прозрачности и потенциальной агрессивности таких систем.
Обновление, реализованное через API Steamworks, позволяет разработчикам указывать античит-программу своей игры. Хотя раскрытие информации для систем, не основанных на ядре, остается необязательным, использование античита в режиме ядра теперь является обязательным. Это отражает растущую обеспокоенность сообщества по поводу потенциального влияния на производительность и конфиденциальности, связанных с доступом на уровне ядра.
Античит в режиме ядра работает путем непосредственного изучения системных процессов, в отличие от традиционных методов анализа внутриигровой активности. Этот более глубокий уровень доступа стал источником разногласий: некоторые игроки выразили обеспокоенность по поводу рисков безопасности и конфиденциальности.
Решение Valve, похоже, является прямым ответом как на просьбы разработчиков предоставить понятные инструменты коммуникации, так и на требования игроков о большей прозрачности. Новая функция призвана устранить этот пробел в общении, предоставляя игрокам более четкую информацию об античит-программах, используемых в их играх, и любых связанных с ними установках программного обеспечения.
Объявление, сделанное 31 октября 2024 года, вызвало неоднозначную реакцию. В то время как многие аплодируют подходу Valve, ориентированному на потребителя, некоторые критикуют незначительные проблемы, такие как непоследовательные формулировки, и поднимают практические вопросы о языковом переводе и определении античита «режим ядра на стороне клиента». Продолжающиеся дебаты вокруг назойливости античита в режиме ядра продолжаются, несмотря на усилия Valve по повышению прозрачности. Долгосрочное влияние на настроения сообщества остается неопределенным. На странице Counter-Strike 2 в Steam теперь заметно показано использование Valve Anti-Cheat (VAC) в качестве примера новой системы в действии.