Oyuncuların ciddi tepkisinin ardından Spectre Divide geliştiricisi Mountaintop Studios, çevrimiçi FPS oyununun çıkışından sadece birkaç saat sonra oyun içi görünüm ve paket fiyatlarını hızla ayarladı. Bu makale stüdyonun tepkisini ve devam eden oyuncu tepkisini ayrıntılarıyla anlatıyor.
Spectre Divide, Oyuncuların Tepkisinden Sonra Görünüm Fiyatlarını Düşürdü
Erken Alıcılara 0 SP İadesi
Mountaintop Studios, oyun içi silahlar ve karakter görünümlerinde -25 oranında fiyat indirimi duyurdu; bu karar, doğrudan ilk fiyatlandırmaya ilişkin olumsuz oyuncu geri bildirimlerine atfedildi. Oyun direktörü Lee Horn değişiklikleri doğruladı. Stüdyonun açıklaması oyuncuların endişelerini kabul etti: "Geri bildirimlerinizi dinledik ve değişiklikler yapıyoruz. Silahlar ve Kıyafetler'de -25 oranında kalıcı fiyat düşüşleri görülecek. Öğeleri önceden satın alan oyuncular 0 SP [oyun içi para birimi] alacaklar geri ödeme."
Fiyat ayarlamaları, görünümlerin ve paketlerin yüksek maliyetini, özellikle de Cryo Kinesis Masterpiece paketinin ilk 85 $ (9.000 SP) fiyat etiketini hedef alan bir eleştiri dalgasının ardından geldi; bu, birçok kişi tarafından ücretsiz bir oyun için aşırı kabul ediliyor.
0 SP iadesi (en yakın 100 SP'ye yuvarlanır) ön indirim satın alımlarında geçerlidir. Ancak Başlangıç paketi, Sponsorlar ve Onay yükseltmeleri etkilenmeden kalır. Mountaintop Studios şunu açıkladı: "Bu paketler ayarlanmayacaktır; ancak, Kurucu Paketi/Destekçi Paketi'ni bu öğeleri satın alanlar, hesaplarına eklenen ekstra SP'yi alacaktır."
Bazı oyuncular fiyat indirimini memnuniyetle karşılasa da, genel tepkiler karışık olmaya devam ediyor ve bu yazının yazıldığı sırada oyunun I'luk olumsuz Steam puanını yansıtıyor. Olumsuz incelemeler Steam'i doldurdu ve oyunun genel derecelendirmesini "Karışık" olarak belirledi. Sosyal medyada tepkiler çok farklıydı. Twitter'daki (X) bir oyuncu, "Yeterli değil ama iyi bir başlangıç! Geri bildirimleri dinlemeniz harika." yorumunu yaptı. Bir diğeri, "Paketlerden (saç modelleri, aksesuarlar) bireysel ürün satın alınmasına izin verilmesi geliri artırabilir" diye önerdi.
Tersine, şüphecilik devam ediyor. Bir oyuncu, fiyat ayarlamasının zamanlamasını eleştirerek, "Bunun, oyuncuların öfkesine bir tepki olarak değil, önceden yapılması gerekirdi. Bu yaklaşım, özellikle diğer ücretsiz oyunlardaki yaklaşan rekabet nedeniyle oyunun uzun vadeli başarısını tehlikeye atabilir" dedi. başlıklar."