Berikutan tindak balas pemain yang ketara, pembangun Spectre Divide Mountaintop Studios dengan pantas melaraskan kulit dalam permainan dan harga himpunan hanya beberapa jam selepas pelancaran tajuk FPS dalam talian. Artikel ini memperincikan respons studio dan reaksi pemain yang berterusan.
Spectre Divide Potong Harga Kulit Selepas Kemarahan Pemain
30% SP Bayaran Balik untuk Pembeli Awal
Mountaintop Studios mengumumkan pengurangan harga sebanyak 17-25% merentas senjata dalam permainan dan kulit watak, keputusan yang dikaitkan secara langsung dengan maklum balas pemain negatif mengenai harga awal. Pengarah permainan Lee Horn mengesahkan perubahan itu. Kenyataan studio itu mengakui kebimbangan pemain: "Kami telah mendengar maklum balas anda dan sedang membuat perubahan. Senjata & Pakaian akan menyaksikan penurunan harga kekal sebanyak 17-25%. Pemain yang membeli item terlebih dahulu akan menerima 30% SP [mata wang dalam permainan] bayaran balik."
Pelarasan harga berikutan gelombang kritikan yang menyasarkan kos tinggi kulit dan berkas, terutamanya tanda harga awal Cryo Kinesis Masterpiece $85 (9,000 SP)—dianggap berlebihan untuk permainan percuma untuk dimainkan oleh ramai.
Bayaran balik SP 30% (dibundarkan kepada 100 SP terdekat) digunakan untuk pembelian pra-pengurangan. Walau bagaimanapun, peningkatan pek Permulaan, Penaja dan Pengesahan kekal tidak terjejas. Mountaintop Studios menjelaskan bahawa "pek ini tidak akan dilaraskan; walau bagaimanapun, pembeli Pek Pengasas/Pek Penyokong item ini akan menerima SP tambahan yang ditambahkan pada akaun mereka."
Walaupun sesetengah pemain mengalu-alukan penurunan harga, respons keseluruhan kekal bercampur-campur, mencerminkan penilaian Steam negatif 49% permainan pada masa penulisan. Ulasan negatif membanjiri Steam, menolak penilaian keseluruhan permainan kepada "Campuran." Reaksi media sosial adalah pelbagai. Seorang pemain di Twitter (X) mengulas, "Tidak cukup, tetapi permulaan yang baik! Sangat bagus anda mendengar maklum balas." Seorang lagi mencadangkan, "Membenarkan pembelian item individu daripada pek (gaya rambut, aksesori) mungkin meningkatkan hasil."
Sebaliknya, keraguan berterusan. Seorang pemain mengkritik masa pelarasan harga, dengan menyatakan, "Ini sepatutnya dilakukan terlebih dahulu, bukan sebagai reaksi kepada kemarahan pemain. Pendekatan ini mungkin menjejaskan kejayaan jangka panjang permainan, terutamanya dengan persaingan yang akan datang dari permainan percuma yang lain. tajuk."