Dom Aktualności Ceny skórek spadają po reakcji Spectre Divide

Ceny skórek spadają po reakcji Spectre Divide

by Audrey Jan 10,2025

Spectre Divide Backlash Prompts Skin Prices to Lower Soon After Launch

W odpowiedzi na znaczną reakcję graczy, deweloper Spectre Divide, Mountaintop Studios, szybko dostosował ceny skórek i pakietów w grze zaledwie kilka godzin po premierze internetowego tytułu FPS. W tym artykule szczegółowo opisano reakcję studia i bieżącą reakcję graczy.

Spectre Divide obniża ceny skórek po obudzeniu graczy

30% zwrotu kosztów zakupu dla wczesnych nabywców

Mountaintop Studios ogłosiło obniżki cen broni w grze i skórek postaci o 17–25%, co jest bezpośrednio związane z negatywnymi opiniami graczy na temat początkowej ceny. Dyrektor gry Lee Horn potwierdził zmiany. W oświadczeniu studia uznano obawy graczy: „Słyszeliśmy wasze opinie i wprowadzamy zmiany. Ceny broni i strojów zostaną stale obniżone o 17–25%. Gracze, którzy kupili wcześniej przedmioty, otrzymają 30% SP [waluta w grze] zwrot pieniędzy.”

Korekty cen nastąpiły po fali krytyki dotyczącej wysokich kosztów skórek i pakietów, w szczególności początkowej ceny pakietu Cryo Kinesis Masterpiece wynoszącej 85 USD (9000 SP) — przez wielu uważanej za wygórowaną w przypadku gry bezpłatnej.

Zwrot 30% SP (w zaokrągleniu w górę do najbliższych 100 SP) dotyczy zakupów przed obniżką. Jednakże pakiet startowy, sponsorzy i ulepszenia w ramach wsparcia pozostają niezmienione. Mountaintop Studios wyjaśniło, że „te pakiety nie zostaną dostosowane, jednakże nabywcy tych przedmiotów w ramach Pakietu Założyciela/Pakietu Wsparcia otrzymają dodatkowe SP dodane do ich konta.”

Spectre Divide Backlash Prompts Skin Prices to Lower Soon After Launch

Chociaż niektórzy gracze z zadowoleniem przyjęli obniżkę ceny, ogólna reakcja pozostaje mieszana, co odzwierciedla negatywną ocenę gry na platformie Steam wynoszącą 49% w chwili pisania tego tekstu. Negatywne recenzje zalały Steam, podnosząc ogólną ocenę gry do „Mieszanej”. Reakcje w mediach społecznościowych były różnorodne. Jeden z graczy na Twitterze (X) skomentował: „To nie wystarczy, ale dobry początek! Wspaniale, że słuchasz opinii”. Inna zasugerowała: „Umożliwienie zakupu pojedynczych przedmiotów z pakietów (fryzury, akcesoria) może zwiększyć przychody”.

I odwrotnie, sceptycyzm utrzymuje się. Jeden z graczy skrytykował moment dostosowania ceny, stwierdzając: „Należało to zrobić wcześniej, a nie w reakcji na złość gracza. Takie podejście może zagrozić długoterminowemu sukcesowi gry, szczególnie w obliczu nadchodzącej konkurencji ze strony innych gier free-to-play tytuły.”