EA'nın merakla beklenen paten canlanması, resmi bloglarında güncellenmiş bir SSS'de geliştirici Full Circle tarafından onaylandığı gibi, "her zaman üzerinde" internet bağlantısı gerektirecektir. Basit bir yanıt verdiler: "Hayır", oyunun "her zaman çevrimiçi ve her zaman gelişen çok oyunculu kaykaylı sanal alan" olarak tasarlandığını açıklayan "hayır". Bu, oyuncuların hem şehirde büyük ölçekli değişiklikler hem de daha küçük canlı etkinlikler ve etkinlikler yaşayacakları anlamına gelir.
"Her zaman açık" gereksinim, solo oyunu tercih edenler için bile oyunun çevrimdışı oynanamamasını sağlar. Full Circle, bu bağlantının "bir kaykay dünyası vizyonunu yerine getirmek için" gerekli olduğunu vurgulamaktadır.
Bu, Playtests'e katılanlara sürpriz olmamalıdır. Eylül 2024'te Full Circle, oyunu sürekli olarak çalışan bir ortamda değerlendirmek için her zaman açık bir oyun testi başlattı.
Skate'in erken erişimi 2025 için planlanırken, kesin tarih doğrulanmamıştır. Proje ilk olarak 2020'de EA Play Way'de duyuruldu ve daha sonra geliştirme sırasında "çok erken" olarak nitelendirildi. O zamandan beri Full Circle, toplumu erken yapıların kapalı topluluk oyun testleriyle meşgul etti ve yakın zamanda mikroişlemler tanıttı.
Oyuncular artık San Van Bucks adlı sanal bir para satın almak için gerçek dünya para birimini kullanabilir ve bu da kozmetik ürünleri elde etmek için kullanılabilir. Full Circle, "paten mağazasından eşya satın alırken olumlu bir deneyim" sağlamaya heveslidir ve Playtest'i resmi lansmandan önce mikrotransasyon sistemini geliştirme fırsatı olarak görür.
"Bir oyun tesisi sırasında gerçek para kullanmanın biraz alışılmadık olduğunu biliyoruz, ancak başlatmadan önce sistemi düzgün bir şekilde değerlendirmenin ve ayarlamanın en iyi yolu olduğunu düşünüyoruz." Ayrıca, Playest sırasında fiyatlandırmadaki veya diğer unsurlardaki herhangi bir değişikliğin sürecin bir parçası olduğunu ve sistemin erken erişim lansmanı için sıfırlandığında oyuncuların San van Bucks'ta (SVB) harcanan eşdeğer miktarı alacağını belirttiler.