소식 스케이트 게임은 지속적인 인터넷 연결을 요구합니다

스케이트 게임은 지속적인 인터넷 연결을 요구합니다

by Christian May 28,2025

EA의 매우 기대되는 스케이트 부흥은 공식 블로그의 업데이트 된 FAQ 에서 개발자 풀 서클이 확인한 바와 같이 "항상"인터넷 연결이 필요합니다. 그들은 "아니오"라는 간단한 응답을 제공했다. "아니오"는 게임이 "항상 온라인 상태이고 항상 진화하는 거대한 멀티 플레이어 스케이트 보드 샌드 박스"로 설계되었다고 설명했다. 이는 플레이어가 도시에 대한 대규모 변화와 작은 라이브 이벤트 및 활동을 모두 경험한다는 것을 의미합니다.

"항상"요구 사항은 솔로 플레이를 선호하는 사람들에게도 게임을 오프라인으로 플레이 할 수 없도록합니다. Full Circle 은이 연결이 "스케이트 보드 세계에 대한 [] 비전을 전달하는 데 필수적이라고 강조합니다.

이것은 플레이 테스트에 참여한 사람들에게는 놀라운 일이 아닙니다. 2024 년 9 월, Full Circle은 지속적으로 실행되는 라이브 환경에서 게임을 평가하기 위해 항상 온 게임 테스트를 시작했습니다.

Skate의 초기 액세스는 2025 년에 예정되어 있지만 정확한 날짜는 확인되지 않았습니다. 이 프로젝트는 2020 년 EA Play Way 에서 처음 발표되었으며, 개발에서 "매우 초기"로 설명되었습니다. 그 이후로 Full Circle은 초기 빌드의 폐쇄 된 커뮤니티 플레이 테스트 와 함께 커뮤니티에 참여했으며 최근에 소액 계산을 도입했습니다.

플레이어는 이제 실제 통화를 사용하여 San Van Bucks라는 가상 통화를 구매할 수 있으며, 이는 화장품 항목을 얻는 데 사용할 수 있습니다. Full Circle은 "스케이트 스토어에서 아이템을 구매할 때 긍정적 인 경험"을 보장하는 데 관심이 있으며 공식 출시 전에 Playtest를 소액 계산 시스템을 개선 할 수있는 기회로보고 있습니다.

"우리는 놀이 테스트 중에 실제 돈을 사용하는 것이 조금 드문 일이지만, 출시 전에 시스템을 올바르게 평가하고 조정하는 가장 좋은 방법이라고 생각합니다."라고 팀은 밝혔다. 또한 플레이 테스트 중 가격 또는 기타 요소의 변경 사항은 프로세스의 일부이며, 플레이어는 시스템이 조기 액세스 시작을 위해 재설정 될 때 SAN Van Bucks (SVB)에 동등한 금액을 받게됩니다.