EA備受期待的滑冰復興將需要“始終”在Internet連接上,正如開發人員Full Circle在其官方博客上更新的FAQ中所證實的那樣。他們提供了直接的回應:“不”,解釋遊戲被設計為“活著的,呼吸的大量多人滑板沙盒,始終在線並且總是在不斷發展。”這意味著玩家將體驗到城市的大規模變化以及較小的現場活動和活動。
即使對於那些喜歡獨奏的人來說,“始終”的需求可以確保無法離線玩遊戲。完整的圈子強調,這種聯繫至關重要。
對於那些參加遊戲測試的人來說,這不足為奇。 2024年9月,Full Circle發起了一項始終在播放測試中,以在不斷運行的實時環境中評估遊戲。
雖然計劃於2025年進行溜冰的早期訪問,但確切的日期仍未得到證實。該項目於2020年首次在EA Play Way宣布,當時在開發中被描述為“很早”。自那時以來,Full Circle與社區的封閉社區播放測試與早期構建的封閉測試與最近引入了微交易。
玩家現在可以使用現實世界中的貨幣購買稱為San Van Bucks的虛擬貨幣,然後可以用來獲取化妝品。 Full Circle渴望確保“從滑板商店購買商品時的積極體驗”,並將Play Test視為在正式發布之前完善微譯本系統的機會。
該團隊在今天的博客更新中說:“我們知道,在播放測試期間使用真錢有點不尋常,但我們認為這是在啟動之前正確評估和調整系統的最佳方法。”他們還指出,在遊戲測試期間的定價或其他元素的任何變化都是該過程的一部分,當系統重置用於早期訪問啟動時,玩家將獲得同等金額。