การฟื้นฟู สเก็ต ที่คาดว่าจะสูงของ EA จะทำให้การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต "เสมอ" ตามที่ได้รับการยืนยันจากนักพัฒนาเต็มวงใน คำถาม ที่พบบ่อยในบล็อกอย่างเป็นทางการของพวกเขา พวกเขาให้การตอบสนองที่ตรงไปตรงมา: "ไม่" อธิบายว่าเกมนี้ได้รับการออกแบบให้เป็น "การใช้ชีวิตการหายใจสเก็ตบอร์ดผู้เล่นสเก็ตบอร์ดที่มีผู้เล่นหลายคนซึ่งออนไลน์อยู่เสมอและพัฒนาอยู่เสมอ" ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะได้สัมผัสกับการเปลี่ยนแปลงขนาดใหญ่ทั้งในเมืองและกิจกรรมและกิจกรรมสดขนาดเล็ก
ข้อกำหนด "On Always On" ทำให้มั่นใจได้ว่าเกมไม่สามารถเล่นแบบออฟไลน์ได้แม้สำหรับผู้ที่ชอบเล่นเดี่ยว วงกลมเต็มรูปแบบเน้นว่าการเชื่อมต่อนี้เป็นสิ่งจำเป็น "เพื่อส่งมอบวิสัยทัศน์ [มัน] ของโลกสเก็ตบอร์ด"
สิ่งนี้ไม่น่าแปลกใจสำหรับผู้ที่เข้าร่วมในการทดสอบ ในเดือนกันยายน 2567 วงกลมเต็มรูปแบบเริ่มต้นการทดสอบตลอดเวลาเพื่อประเมินเกมในสภาพแวดล้อมสดอย่างต่อเนื่อง
ในขณะที่การเข้าถึงก่อนกำหนดของสเก็ตมีกำหนดในปี 2568 วันที่ที่แน่นอนยังคงไม่ได้รับการยืนยัน โครงการได้รับการประกาศครั้งแรกที่ EA Play Way ในปี 2020 ซึ่งอธิบายว่าเป็น "เร็วมาก" ในการพัฒนา ตั้งแต่เวลานั้น Full Circle ได้มีส่วนร่วมกับชุมชนด้วย การทดสอบชุมชนแบบปิดของการสร้างต้น และเพิ่งเปิด ตัว microtransactions
ตอนนี้ผู้เล่นสามารถใช้สกุลเงินในโลกแห่งความจริงเพื่อซื้อสกุลเงินเสมือนจริงที่เรียกว่า San Van Bucks ซึ่งสามารถใช้เพื่อรับรายการเครื่องสำอาง Full Circle มีความกระตือรือร้นในการสร้างความมั่นใจว่า "ประสบการณ์เชิงบวกเมื่อซื้อสินค้าจากร้านสเก็ต" และดู Playtest เป็นโอกาสในการปรับแต่งระบบ microtransaction ก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการ
“ เรารู้ว่าการใช้เงินจริงในระหว่างการทดสอบเป็นเรื่องแปลกเล็กน้อย แต่เราคิดว่ามันเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการประเมินและปรับระบบอย่างเหมาะสมก่อนที่จะเปิดตัว” ทีมดังกล่าวในการอัปเดตบล็อกของวันนี้ พวกเขายังตั้งข้อสังเกตว่าการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ในการกำหนดราคาหรือองค์ประกอบอื่น ๆ ในระหว่างการทดสอบ Playtest เป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการและผู้เล่นจะได้รับจำนวนเงินที่เทียบเท่าใน San Van Bucks (SVB) เมื่อระบบถูกรีเซ็ตสำหรับการเปิดตัวการเข้าถึงก่อน