Stalker 2: Chornobyl'in "Bilim Adında" Kalbi Yan Görev: Tam Bir Kılavuz
Hakikat Ana Misyonunun vizyonlarının ardından, oyuncular Dr. Shcherba'dan bir çağrı alırlar ve yan görevi "bilim adına" başlatırlar. Bu görev, çeşitli mutantlardan elektronik yakaların bulunmasını içerir ve sonucu etkileyen birden fazla seçeneğe yol açar.
elektronik yakaları bulma
ilk hedef beş elektronik yaka bulmayı gerektirir. Konumları haritada önceden işaretlenmiştir; Ancak, bazıları eksikse, muhtemelen önceki görevler veya keşif sırasında toplanmıştır.
Bölge | Yaka Konumu | Mutant Tip |
---|---|---|
Çöp | kuluçka | şnork |
Vahşi Ada | Boathouse | Psy Bayun |
Zaton | Hidrodinamik Laboratuvarı | Denetleyici |
Malakit | Brain Scorcher Konumu | Brain Scorcher |
Kırmızı Orman | kapsayıcılar | sahte |
Tüm yakaları aldıktan sonra, kimyasal tesisteki çatılı depoda shcherba'ya dönün. Görev hatalı hale gelirse (önceki yaka edinimi ve satış nedeniyle), "XendquestNodebysid E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitforSherBacall_Finish_Pin_0" Konsol komutunu kullanın
Jammer Kararı: Devre Dışı Bırak mı?
yakaları teslim ettikten sonra, Shcherba işlevselliklerini sıkıştıran bir sinyal ortaya çıkarır. Oyuncular, tepedeki depoda bulunan sıkışma cihazını devre dışı bırakmayı veya yeniden kalibre etmeyi araştırmalı ve seçmelidir.
-
Jammer'ı yok et/devre dışı bırakın (önerilir): Bu, görevi ilerletir, kuponları ödüllendirir ve bir Bloodsucker karşılaşmasına ve daha fazla seçeneğe yol açar.
-
Jammer'ı yeniden kalibre edin: Bu, Dvupalov'un kuponlarıyla bir ödül olarak sonuçlandırır.
Son Seçim: Öldür veya Yedek Shcherba?
Jammer'ı devre dışı bırakmak, Shcherba'dan bir çağrıyı tetikler ve ardından laboratuvarına dönme isteği. Oyuncular Dr. Dvupalov'dan sihirli votka alır, daha sonra kan emici ve shcherba ile yüzleşen bir tuzakla karşılaşırlar.Son seçim Shcherba'yı öldürmek veya yedeklemektir. Her iki seçenek de aynı ödülleri verir (bir Gauss silahı ve "tasma üzerinde" kupa), ancak Shcherba'nın korunması bilim adamlarıyla olumlu ilişkileri sürdürüyor.
Shcherba sizinle iletişime geçemezse "XSTARTQUESTNODEBYSID E08_SQ01_S3_Technical_SherbainVitedTolab" konsol komutunu kullanmayı unutmayın. Bu kapsamlı kılavuz, Stalker 2'deki "Bilim Adına" görevinin sorunsuz bir şekilde tamamlanmasını sağlar.