Stalker 2: Heart of Chornobil's „In The Name of Science” BEDYJNA: Kompletny przewodnik
Po wizji głównej misji prawdy gracze otrzymują telefon od dr Shcherby, inicjując poboczne zadanie „w imię nauki”. To zadanie obejmuje lokalizowanie elektronicznych kołnierzy z różnych mutantów, co prowadzi do wielu wyborów wpływających na wynik.
Lokalizowanie elektromagnetycznych obroży
Początkowy cel wymaga znalezienia pięciu obroży elektronicznych. Ich lokalizacje są wstępnie oznaczone na mapie; Jeśli jednak niektórzy brakuje, prawdopodobne jest, że zostały zebrane podczas wcześniejszych misji lub eksploracji.
Region | Lokalizacja kołnierza | Mutant Type |
---|---|---|
Śmieci | brood | Nurk |
Wild Island | boathouse | psy bayun |
Zaton | Hydrodynamics Lab | Kontroler |
Malachit | Brain Lokalizacja Scorcher | Brain Scorcher |
Red Forest | kontenery | pseudogiant |
Po odzyskaniu wszystkich kołnierzy, wróć do Shcherby w zadaszonym magazynie w zakładzie chemicznym. Jeśli zadanie zostanie wykluczone (z powodu wcześniejszego nabycia i sprzedaży kołnierza), użyj polecenia konsoli „XendQuestNodeBysid E08_SQ01_S2_SESOURNAL_WAITFORSHERBACALL_FINISH_PIN_0”, aby kontynuować.
Decyzja Jammer: Wyłącz lub ponownie kalibruj?
Po dostarczeniu kołnierzy, Shcherba ujawnia sygnał zagłuszający ich funkcjonalność. Gracze muszą zbadać i zdecydować się na wyłączenie lub ponowne kalibracja urządzenia zagłuszającego znajdującego się w pamięci na wzgórzu.
-
Zniszcz/wyłącz jammer (zalecany): To postępuje misja, nagradza kupony i prowadzi do spotkania krwionośnego i dalszego wyboru.
-
Ponowne kalibruj jammer: To kończy zadanie z kuponami z dvupalova jako nagrodę.
Ostateczny wybór: Kill or zapas Shcherba?
Wyłączenie Jammera wyzwala połączenie z Shcherby, a następnie prośba o powrót do swojego laboratorium. Gracze otrzymują magiczną wódkę od Dr. Dvupalova, a następnie napotykają pułapkę z udziałem krwiopików i konfrontację z Shcherbą.
Ostatnim wyborem jest zabicie lub oszczędzanie Shcherba. Obie opcje dają te same nagrody (pistolet Gaussa i trofeum „na smyczy”), ale oszczędzanie Shcherba utrzymuje pozytywne relacje z naukowcami.
Pamiętaj, aby użyć polecenia konsoli „XStartQuestNodeBysid E08_SQ01_S3_TECHNICAL_SHERBAINVITETOLAB” Jeśli Shcherba nie skontaktuje się z Tobą. Ten kompleksowy przewodnik zapewnia płynne zakończenie misji „w imieniu nauki” w Stalker 2.