Bahay Balita Mga misteryo sa agham na ipinakita: Galugarin ang 'Stalker 2' Side Paghahanap

Mga misteryo sa agham na ipinakita: Galugarin ang 'Stalker 2' Side Paghahanap

by Ethan Feb 02,2025

Stalker 2: Puso ng Chornobyl's "Sa Pangalan ng Agham" Side Quest: Isang Kumpletong Gabay

Kasunod ng pangunahing misyon ng Visions of Truth, ang mga manlalaro ay tumatanggap ng isang tawag mula kay Dr. Shcherba, sinimulan ang Side Quest "sa pangalan ng agham." Ang pakikipagsapalaran na ito ay nagsasangkot ng paghahanap ng mga electronic collars mula sa iba't ibang mga mutants, na humahantong sa maraming mga pagpipilian na nakakaapekto sa kinalabasan.

Paghahanap ng mga electronic collars

Ang paunang layunin ay nangangailangan ng paghahanap ng limang electronic collars. Ang kanilang mga lokasyon ay pre-marked sa mapa; Gayunpaman, kung ang ilan ay nawawala, malamang na nakolekta sila sa mga naunang misyon o paggalugad.

rehiyon lokasyon ng kwelyo uri ng mutant
basura ang brood snork
ligaw na isla boathouse psy bayun
zaton hydrodynamics lab controller
malachite Brain lokasyon ng scorcher Brain scorcher
pulang kagubatan lalagyan pseudogiant

Matapos makuha ang lahat ng mga kwelyo, bumalik sa Shcherba sa bubong na bodega sa halaman ng kemikal. Kung ang pakikipagsapalaran ay nagiging bugged (dahil sa naunang pagkuha ng kwelyo at pagbebenta), gamitin ang utos ng console na "xendquestnodebysid e08_sq01_s2_setjournal_waitforsherbacall_finish_pin_0" upang magpatuloy.

Ang Desisyon ng Jammer: Huwag paganahin o mag -recalibrate?

Jammer Device

Sa paghahatid ng mga collars, inihayag ni Shcherba ang isang signal jamming ang kanilang pag -andar. Ang mga manlalaro ay dapat mag -imbestiga at piliin na huwag paganahin o muling pag -recalibrate ang aparato ng jamming na matatagpuan sa imbakan sa burol.

    )
  • Recalibrate ang jammer:

    Tinatapos nito ang pakikipagsapalaran sa mga kupon mula sa dvupalov bilang isang gantimpala.
  • ang pangwakas na pagpipilian: pumatay o ekstrang shcherba?

    hindi pinapagana ang jammer na nag -trigger ng isang tawag mula sa Shcherba, na sinundan ng isang kahilingan na bumalik sa kanyang lab. Ang mga manlalaro ay tumatanggap ng magic vodka mula kay Dr. Dvupalov, pagkatapos ay nakatagpo ng isang bitag na kinasasangkutan ng mga bloodsucker at isang paghaharap kay Shcherba.
Ang pangwakas na pagpipilian ay upang patayin o ekstrang shcherba. Ang parehong mga pagpipilian ay nagbubunga ng parehong mga gantimpala (isang baril ng Gauss at ang "sa isang leash" tropeo), ngunit pinapanatili ni Shcherba ang mga positibong relasyon sa mga siyentipiko.

tandaan na gamitin ang utos ng console na "xstartquestnodebysid e08_sq01_s3_technical_sherbainvitedtolab" kung nabigo ang shcherba na makipag -ugnay sa iyo. Tinitiyak ng komprehensibong gabay na ito ang isang maayos na pagkumpleto ng "Sa Pangalan ng Agham" na paghahanap sa Stalker 2.