Дом Новости Научные загадки представлены: Исследуйте «Сталкер 2» Side квест

Научные загадки представлены: Исследуйте «Сталкер 2» Side квест

by Ethan Feb 02,2025

Сталкер 2: Сердце Чорнобила «во имя науки» побочный квест: Полное руководство

]

, после главной миссии «Видение правды», игроки получают звонок от доктора Шшербы, инициируя побочный квест «во имя науки». Этот квест включает в себя поиск электронных воротников от различных мутантов, что приводит к множеству вариантов, влияющих на результат.

определение обнаружения электронных воротничков

]

начальная цель требует поиска пять электронных воротников. Их локации предварительно отмечены на карте; Однако, если некоторые отсутствуют, вполне вероятно, что они были собраны во время предыдущих миссий или исследования.

] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ]
Область местоположение воротника mutant type
Мусор Brood snork
Wild Island Boathouse Psy Bayun
Zaton Hydrodynamics Lab Controller
Малахит Brain scorcher location Brain scorcher
Red Forest контейнеры pseudogiant
]

после получения всех воротничков, вернитесь в Шшербу на крыше склада на химическом заводе. Если квест становится ошибочным (из -за предварительного получения воротника и продажи), используйте команду консоли "xendquestnodebysid e08_sq01_s2_setjournal_waitforsherbacall_finish_pin_0", чтобы продолжить.

]

решение Jammer: отключить или перекалибровать?

]

Jammer Device

после доставки воротников Шшерба раскрывает сигнал, загрязняющий их функциональность. Игроки должны исследовать и выбрать либо отключить или перекалибровать устройство, расположенное в хранилище на холме.

]
    ]
  • ]

    уничтожить/отключить Jammer (рекомендован): это продвигает квест, вознаграждает купоны и приводит к встрече Bloodsucker и дальнейшему выбору.

  • ]
  • ]

    перекалибровать Jammer: . Это завершает квест купонами от Dvupalov как вознаграждение.

    ]
  • ]
]

окончательный выбор: убить или запасной Шшерба?

]

отключение Jammer вызывает вызов из Шшербы, за которым следует запрос вернуться в свою лабораторию. Игроки получают волшебную водку от доктора Двупалова, затем сталкиваются с ловушкой с участием кровяных и противостояния с Шшербой.

]

]

не забудьте использовать команду консоли "xstartquestnodebysid e08_sq01_s3_technical_sherbainvitedtolab", если Shcherba не сможет связаться с вами. Это всеобъемлющее руководство обеспечивает плавное завершение квеста «во имя науки» в Сталкере.